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忙里偷闲打发时间的小游戏#写在所有内容之前,这个游戏不是一个看脸抽牌的游戏,仔细盯住的话是可以看到成功牌到了哪里的!!!不要被评论区各种“看脸,非酋退散。”所误导,我觉得这反而是一个对非酋很友好的游戏。
下面言归正传,相信好多人看到这个游戏都会以为是一个卡牌游戏。但是我宁愿相信这是一个结合了卡牌式创新的Roguelike即时战斗游戏。为什么呢?下面我来分析一下这个游戏的各项系统。
【游戏模式】
主要分为两个模式,故事模式和无尽模式。
(故事模式)主要讲一个怪蜀黍发明了一套牌有十二个守护者,而游戏目标是分别击败他们。
(无尽模式)顾名思义,就是看你能活到多久,然后根据你在这次冒险中的经历算分,有全球排名。
【卡牌】
主要分为三大类主角类,事件类,装备类。
【生存】
人物有三个重要属性分别是金钱,食物,生命。
【故事】
一些事件是连续的,合起来是一个连续的故事。但是你必须在这一局中获得下一阶段的令牌,获得下一阶段的事件卡,然后把它加入牌组,下一局才能继续下一阶段。而且在你获得新的卡牌不使用它,你是不知道它的功用的,这就十分有趣了。毕竟未知才更有趣。
【战斗系统】
终于到了游戏的重头戏。我觉得前面所有的所有都是为它服务。因为真的很有趣。不足3个G的游戏里有如此有趣的战斗系统和精美和画面真的十分难得。在触发战斗后,主角卡先出现在场地里,然后人物出现,之后一件件装备在主角卡上叠加,然后人物把装备一件件穿上,很带感有木有。如果嫌慢还可以直接跳过。然后代表敌人的卡显化在场地里。
【装备】
装备有武器,盾,护甲,饰品,手套,帽子,神器,祝福和诅咒。
大部分的装备都有属于自己的特殊效果。各种不同装备组合还能出现其他有趣的效果。比如有迅捷手套和天堂之帽都是加速度的,都装备上之后脚下头顶都会发光。还有一些是套装效果比如巨龙之戒集齐之后,会有血加50%,每次战斗结束血回满的超强buff。
祝福和诅咒是可以一直叠加的,故事模式每次开始前都有一种诅咒。诅咒可以在金钱够了之后,在商店移除。祝福也有牧师商店增加。总之一声好装备是无比强大的,各种组合也是非常的有趣。
【艺术与效果】
游戏很耐玩,一局时间不算长,而且就算玩不完,可以随时退出,下次一开游戏还是那里。可以说很适合在繁忙的工作学习中放松一下。
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