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基友安利我的游戏,说是烹饪游戏,我想我这种黑暗料理界的大神自然是没有任何难度的,一看介绍才发现这居然是一个多人合(si)作(bi)游戏。
下完游戏找了个小伙伴来我家一起面基做饭,前几关一个人负责一个任务(小伙伴妥妥的是职业切菜小工)另一个人负责不同的任务,大家各司其职打起来都挺轻松的,正当我们都觉得这游戏很容易的时候,到了某一关,游戏的场景居然会改变,不同的工作台会变动了,原本一个人负责一个工作的轻松套路被强行打乱,我这个职业大厨居然要给原来的切菜小工跑腿了,然后小工居然还利用场景把我这个大厨给推下船/车。
在各种撕逼互坑之后为了过关,小伙伴和我最终团结了起来,做饭的过程堪比dota打团,各种报菜牌,各种报工作进程,热火朝天忙活起来,然而游戏的进程就和这游戏的名字一样,整个厨房各种混乱,做的菜各种<煮糊了>,然后在欢声笑语中一起打出GG。
+合作性强,必须和小伙伴互相配合才能完成关卡目标;
+关卡制作很有创意,不同的关卡玩起来难度和体验完全不一样;
+不少关卡可以阴队友
+史诗般的游戏剧情,未来世界被食材怪兽统治了,英雄厨师为了拯救世界穿越回几十年前,开始四处拜师学艺做饭,不断提高自己的厨艺,然后最后把大怪兽给煮了,拯救了世界。
-作为一款多人游戏,没有在线模式,现在可是21世纪了啊;
+-难度非常高
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