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从前有一个小镇,小镇有一个羊,一天这只羊怒了,然后故事开始了!
当初还以为这是一个养成游戏
这羊暴走啦
负责的说,我认为作者一开始是想认真做一款游戏的。因为游戏是设定为ACT游戏,不过可能有时候有些东西弄着弄着就走遍了。
这个发生在小镇上的故事,一直失控的羊。如果要我如何评价游戏体验,我会说这实在太欢乐了,游戏中需要做的事情就是到处破坏。因为有些东西你破坏了你才知道是要干什么用的。
“货车,我严肃的告诉你,你摊上大事了”
“粗糙”的制作
游戏咋眼一看,游戏场景粗糙,行人与过往汽车AI极低,他们只能在预设的程序下行动。不过却是这毫无意义同时BUG还层出不穷的场景下。游戏并没有因为这样变得无趣,反而让你充满破坏欲。而小山羊除了一些反人类设定外他还有一根神奇的舌头,这舌头可以拉住任何东西。从而游戏充满可能性。
比如演讲大会,欢乐游乐场,各类私人房屋,野外聚会。都让你想进去一探究竟,然后把它拆了。
别问我为什么,我只是随心所欲
充满恶意的挑战
游戏中除了无所事事的破坏外,还设置了很多欢乐的挑战,公路竞技,跳高比赛,射击比赛,破坏大赛,平衡大赛多个挑战足够玩家耗上一段时间。
同时游戏埋藏很多彩蛋,比如郊外就有一个神秘的地方,可以让你获得飞行火箭。当你拥有了这道具,《模拟山羊》就是另一个游戏了。
这不是搞事情吗
为喜而生
毫无疑问游戏的制作就是为了让玩家开心,其他的一切。。。貌似都不重要,我们无需理解山羊为什么要破坏小镇,也无需了解山羊吃了什么拥有各种能力,也不需要理会游戏的物理引擎烂成这样,不用理解BUG为什么这么多,你要做的的就是带上耳机,听着优美的田园风BGM享受这一场充满欢乐的游戏。
记得把小游戏也通关了(恶意)
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