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近年来,roguelike游戏凭借着超高难度、超高的耐玩度和良好的游戏体验等特点,在玩家群体中越来越受到欢迎,各种优秀的、不同形式的roguelike游戏层出不穷。
《雨中冒险》正是其中的佼佼者。游戏中,玩家的飞船坠毁在一颗陌生的星球上,为了在这颗星球上生存下去,逃出生天,玩家必须一边抵抗外星生物的进攻,一边通过散落在星球各地的传送门往飞船的失事地点前进。在跨越了种种非人的困难后,玩家杀死了这个星球上最强大的敌人,乘坐着修好的飞船离开了这颗星球。
虽然是一款2013年发售的老游戏了,但《雨中冒险》作为roguelike游戏的体验真算得上是一等一的。首先,随机生成、绝不重复的关卡地形,随机的boss、随机的宝物装备……这些roguelike游戏的标配自不必说;6大关卡的难度层层递增,保证能够使喜欢受苦的玩家得到满足;优秀的操作手感则使得放风筝打法成为每个玩家都能完成的操作,保证了菜鸡玩家(比如我)也能享受游戏。
对于笔者来说,roguelike游戏最大的魅力就在于其超高的耐玩度,《雨中冒险》在这一点上做得可谓是非常成功。游戏提供了狙击手、工程师、游侠等12个不同的角色供玩家游玩,不同人物的攻击方式、特殊技能和人物属性各不相同,相应的,每个人物的打法也很很大差异,充分满足了不同玩家的游戏节奏。而想要解锁所有可玩角色,只需要在游戏过程中达成不同的解锁条件即可,部分角色的解锁条件有些严苛,解锁角色时的开心劲儿可就别提了。
再加上本作共有超过100种道具,不同道具的搭配组合、不同人物使用道具带来的改变,使玩家的每一场战斗都有了不一样的体验。在道具系统上《雨中冒险》甚至可以与知名游戏《以撒的结合》比肩。
可能有小伙伴会觉得这游戏到了后期,道具装备成型后一定就是开着无双,一路碾压,然而很可惜,这是不存在的。《雨中冒险》为了确保游戏的难度特意设置了随着游戏时间提高而提高的难度曲线,也就是说,如果玩家在某一关卡里花费大量的时间来屠杀小怪,寻找道具,那么敌人的数值、种类和配置,甚至攻击欲望都会提高,刻意逗留的玩家只会越来越步履维艰,而且后续关卡的难度也会随之上升。
另一方面,游戏的剧情虽然看似简单,但仔细游玩后会发现,不同角色通关后的台词都是不一样的,每一句都似乎蕴含深意;而玩家每次杀死一个外星boss都会自动生成关于这个boss的怪物日志,记载了怪物的属性,玩家击败怪物的过程和角色内心的想法等等。当玩家击败最终boss,将要离开星球时,日志上会写着“我觉得自己好像做错了什么……”之类的话,令人沉思。可以看出,游戏制作组在剧情方面做了大量的留白处理,留给玩家们自己去发现。
虽然《雨中冒险》的优点与亮眼之处有很多,但是其本身却存在一个无法忽视的缺陷,那就是联机游戏的体验极差。此游戏最多可以4人联机合作游玩,支持本地合作与网络合作。这本该是一个加分项,但实际游玩后却发现,由于联机并没有使用steam服务器,而是采取一人建房,其他玩家通过输入房主ip地址的方式来进行网联,对于身处天南海北的玩家来说,网络的延迟和稳定性都得不到保障,搜不到房间、掉线、丢包等情况时有发生,对于喜欢和朋友一起过关的玩家来说,这可是个致命的缺点。
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