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创建于2017-06-06 17:38

作者:

巨大仙人掌

版权归作者所有,未经允许严禁转载

拼拼凑凑,加加减减

炎黄战纪之三国烽烟
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这是一款炉石+三国杀风格的国产游戏……对,宣传中就直接这么说了,而在之前加入内测试了试后,发现这并不是噱头——这句话真的能很好的概括这个游戏的风格。如果说攻击与血量的系统类似炉石,那装备、兵将技能和计策都透着三国杀的影子——虽然兵将技能几乎都能在炉石里找到原型。
比起三国杀,英雄的数量少了很多,只有魏蜀吴三家主公。我曾经在群里问过制作者是否会出群雄主公,回答是不会,因为这款游戏的大标题是炎黄战纪,三国只是一个阶段。其实这点虽然有些遗憾,但我还是认同的,不然就真的是完完全全的山寨三国杀了……下一个版本似乎是隋唐,不管怎么说瓦岗这个独立势力还是希望能有。
缺点除了上面所说的缺少新意,借鉴过多和可选英雄(主公)太少之外,还有就是手感的问题。对,这不是FPS不是ACT也不是FTG,但是手感还是重要的——谁以为打牌不用手感?站出来()
这款游戏的特效……嗯,没有特效,正如简介说的制作组只有两人,在刚开始游戏的那天我就体会到了这点。奇怪的3D对战画面,粗糙的攻击动作……拿去和炉石比虽然太不公平,但是对于玩惯了炉石的人来说确实是个不小的冲击。然后,在你点选棋子进行攻击,然后看着不知道该怎么形容的死亡冲锋时,如果你点的太快,还可能会出现棋子莫名消失只剩下兵将的上半身、或者在一次攻击后你发现你在这次攻击时随手选中的另一个士兵的上半身消失然后选择也失效了的情况……用一句话总结,就是手感毛毛刺刺的……打起来很不舒服。当然这个是可以随着游戏更新而改掉的,不过现在确实挺影响人打牌的心情……
至于氪金活动的问题……第一眼看到我也惊了一下,不过想想花钱开包天经地义,或许是我玩的手游也不少这个活动虽然很国产骗氪手游页游风但是也不是不能接受,就没再管。如果说这些氪金任务对我的心态有什么影响,那就是告诉我要攒到10000再一次性开包……
那这款游戏就没有优点了吗?当然不是,要不然就是差评了怎么会是中评……首先值得称道的就是卡牌的绘画,精美而统一的国风还是很戳人的。然后是卡上的介绍是四字四字成句的,虽然不是什么优美的诗词但是也很有趣,尤其是潘凤这个低配版火车王——作者肯定在贴吧混过看过潘无双的梗,好一个面皮无双,冲着这个梗我就能玩两盘(但是我没有抽到潘凤,他是最高级的红卡……
而且就目前来看,可能是我混的分段较低,也没有出现屁股印卡的情况,没有特别破坏平衡性的卡,虎豹骑也能单防死亡之翼……好吧,这里叫吕布大爷。
综上所述,这款游戏还是可以在闲暇时玩一玩放松一下、期待一下未来的更新的,更别说匹配不到对手时也有BOT可打——虽然我现在比起打人更想打低分段的BOT保证胜率就是了。

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