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#感人肺腑的走心游戏#
“嘿,你要坚强,克莱曼婷,你···你做得到的”
“但是我很没用”
“这并不意味着什么,你将会看到糟糕的东西,但是这没什么大不了的”
“而现在···你?求你了···求你不要成为他们的一员,求你不要变成一个丧尸”
“你只能做一件事,你知道的”
“我不知道我是否可以”
“你得朝我开枪,亲爱的”
“李,不···”
“没事的,没事的,你不会想我变成他们的一员,这一路上会一直很糟糕,但是迟早有一天会慢慢变好转,但是,在那之前不要相信任何人。你离长大还有一段路要走,人们看到你小,就会试着去利用你的,让你去做本不应该是你去做的事情”
“我不会让他们得逞的”
“很好”
“我会想你的”
“我也是”
克莱曼婷哭着举起枪,扣动了扳机···
行尸走肉在去年拿下steam“我没有哭,只是眼睛里近了沙子”奖项不是没有道理的,故事结尾克莱曼婷要亲手杀死一路上照顾自己的李,这对一个小女孩是多么的残忍。
你的每个决定都会影响剧情的走向
行尸走肉:新边界,是由Telltale games旗下剧情冒险游戏新作,故事延续了行尸走肉系列的剧情,以及新的故事的开启,行尸走肉系列不管在漫画、电视剧以及游戏上面都是首屈一指的,游戏方面,一句话总结,不是美剧,胜似美剧。
流程缩水严重,质量也没有之前的作品扎实,第五章甚至有赶工的嫌疑,第一和第二部游戏剧情时间都在20小时左右,而第三部仅有7小时左右流程,三部游戏切换游戏主角,不得不说是一个很大的败笔,第一部和第二部的主角切换情有可原,主角李死亡,克莱曼婷成长,然而第三部新加入角色哈维为主角,跟之前故事没有任何相关性,克莱曼婷也只是以NPC的形式继续,很多玩家都会有一定程度的不满。而且章节出的速度极慢,从去年发售至今,大概半年才把5章出完。
哈维:棒球明星,末日之前因不明原因辞职
故事开始由哈维一家人展开,末日开始之后,父亲因癌症死亡,咬死了母亲,混蛋哥哥莫名失踪,哈维带着嫂子和哥哥的两个孩子亡命逃亡,因长期相处,嫂子跟哈维产生了一些微妙的感情(毕竟好吃不过嫂子,好玩不过饺子)在逃亡的途中,遇到了营地以及克莱曼婷,此时的克莱曼婷已经没有了当时的懦弱、胆小,从眼神中可以看出克莱曼婷更多的是坚强、果断。和之前的克莱曼婷相差甚远,真的很难想象这个小女孩都经历了一些什么。
克莱曼婷已经成长为独当一面的生存者
因为前二季作品的原因,以至于玩第三季的时候做出的选择总是偏向小克莱,因为我知道,这个小女儿是值得我放弃一切保护的,但多数讲述的剧情都是围绕新家庭展开的,小克莱出场的时间太少了。
对于游戏的画质而言,确实做得比以前更加的细致,人物模组更加的好看(主要是小克莱越发的好看了,穿衣风格也是我非常喜欢的,为这个游戏加分不少)游戏自带中文也是对中国玩家非常的友好,人物刻画方面完全没有前二部的细致,李、肯尼、卡莉、达克、克里斯塔、奥米德、查尔斯等等····人物的个性鲜明,而这一部我只能感受到,哈维哥哥是个十足的混蛋,嫂子一直想方设法的勾引我,其他的人物没有一个能记住的,甚至我连名字都没有记住,都是用哈维哥哥嫂子这种形式写出来的。
总体而言,这款游戏挺值得购买的,剧情游戏很少有能吸引人的,行尸走肉是其中的佼佼者,只是希望之后能越做越好,而不是为了圈钱拿烂的剧情充数。
对你而言,假如是你,你是会为了自己活命不择手段,还是能为了一个女孩保留那最后一丝善念?
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