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先发制人:最终时刻用着上帝视角,放着一首动听的背景音乐给你打开一个新的世界而在这个世界里面你还是一个小国,在一个饱受战争的年代,你应该是主动出击,自己研发核武器,可以主动进攻,也可以防守或者与其他国家进行外交,在与别的国家交往时,可能后面就来了一颗核弹,说明这个年代毫无规章而言,战争随时可能就会打响,可能未来因为能源问题,各国也会开始战争,可是受伤的终究是一个个平民,这些在未来可能发生的事情都在游戏中显现出来了,可能这款游戏做出来的旨意不是为了让自己用战争国家统一世界,而是在游戏中用客观的一些细节来衬托出战争是可怕,和平才是真正让人类生存下去的法则:
比如:每当有核弹攻击了一座城市,信息栏里就会有该城市的死亡人数,等到了游戏结束,那会有:你赢了?这一句话,可能他表达的是,你虽然赢了战争,但是世界已经被核弹毁灭,这场战争的胜利真的有意义吗,而且旁边还会显示死亡人数与使用的炸弹的吨数,可能只是一个简简单单的统计罢了,但是我感觉这些数据仿佛在告诉我们战争的可怕,严重性,假如真的有战争到来,人将会被人制造的核弹而杀死,那些赢得战争的人也会在一片充满核辐射的凄凉世界度过不久的余生,最终导致世界的毁灭,人类的灭亡。死的人死的悲惨,而活的人也一样的悲惨,虽然这是一个让世界核平的游戏,但是我感觉到,这款游戏真正要告诉我们的不是世界核平而是世界和平!!
总体来说这款游戏:
1.上帝视角会让你有一种在宇宙中操控着世界的感觉(风景也不错)。
2.背景音乐非常的好听。
3.可以打发时间类型与《瘟疫公司》这样的游戏差不多。
4.赢不是关键,关键是可以让你体会到战争时核弹满天飞的感觉。
5.内存并不大,而且还有中文。
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