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2014年,有无数优秀的游戏发售在各个平台,其中《纪念碑谷》亦是在这一年发售,立即引起了轰动,最近也发售了续作《纪念碑谷2》,同样赢得了无数玩家与媒体的眼球,但是笔者今天并不想说《纪念碑谷2》。
无独有偶,一款同样优秀的游戏《Framed(致命框架)》也在2014年发售,而且就在昨天,这款游戏的续作《致命框架2》也发售了,这可真够巧的…….但奇怪的是,在前作大受好评的情况下,《致命框架2》的上线显得有些无声无息,鲜有人知,如果不是笔者刚好从群里看到了这个消息,恐怕根本无从知晓这么一款好游戏已经发售。
但是,毫无疑问,《致命框架2》同样是一款优秀的手机游戏,比之《纪念碑谷2》毫不逊色。
三年前,《致命框架》发售时,人们惊艳于游戏独特的解谜方式、漫画分镜似的画面、精妙的关卡设计等等元素,而在《致命框架2》中,玩家们不仅能够体验到和前作一样的这些亮点,而且还能感受制作组这次放开了手脚后做出来的游戏内容。
在《致命框架》一代发售时,玩家们普遍表示游戏的流程较短,且谜题难度较小,摸清玩法后一些谜题甚至可以用穷举法来得出正确答案。但在《致命框架2》中,玩家们可以很明显地感受到制作组这次真是放开了手脚。
在游戏的开头,游戏给出了一个非常基础的教学,基础到只需要一个操作,一个画面就可以说完。然而,笔者很快发现游戏较之上一代难度有了明显的提高。
上图所示的是游戏第二章第一关,在这一关中,玩家需要多次移动同一个分镜的位置才能顺利过关,这个谜题本身并不算复杂,只需几分钟便可过关,但是让笔者震惊的是,多次使用同一个分镜的解谜方式在《致命框架》一代中可是后期谜题中才出现的设计啊…….这才第二章就出现了这样的谜题,后面的谜题会是怎么样的
不仅如此,游戏中还出现了十分容易迷惑玩家的谜题。以上图为例,玩家们当然知道是要移动数字的位置,数字的位置是与背景数字位置相同么?还是与背景数字的颜色相关呢?还是…….
而在游戏后期,谜题的设计更加变态。由于本作的主角除男主角外,还有一个小女孩,因此较之前作难度几何上升,玩家不仅要考虑男主角安全走到最后,还有考虑到小女孩的前进路线是安全的;再加上游戏后期的谜题需要多次移动分镜格,玩家不仅需要想明白每一个谜题的过关方式,而且还要抓准男女主角的前进时间,因为和前作一样,角色所在的分镜格是无法移动的。如果玩家没有抓准tming,就只能眼睁睁地看着主角步入死亡。
游戏过程中可以发现,本次的故事背景设定在中国,游戏开头中,背景的大红灯笼、楼上的中文招牌、河上的帆船,游戏过程中未建成的大楼,无数的中国元素向玩家们揭示了这一点。更加值得点赞的是,无论是中文招牌、建设中的大楼、街上的牌坊等等元素,既没有让玩家感觉被滥用,而是恰到好处,甚至是谜题的一部分,而且没有出现错别字或乱序等等一些在大厂游戏中十分常见的问题,笔者十分怀疑,制作组是不是来中国住了一段时间,怎么一点错误都没有。
本作的配乐也十分出色。整个游戏音乐的基调给玩家一种007电影配乐的感觉,而且男主角为主的谜题中,音乐更加厚重;小女孩为主的谜题中,音乐更加缓和灵动,让人感受到制作组的细心。
同时,本作在IOS上提供发信息时使用的表情贴纸,然而,并不是自动提供的。玩家需要在谜题中发现隐藏的贴纸位置,并让主角在前进的路上取得他们,方可使用。这些贴纸的位置虽然不难找到,但都不在通关的最简道路上,想要拿到这些可爱精美的贴纸,玩家们不绞尽脑汁是很难顺利入手的。
当然,并不是本作没有一点儿缺点。笔者认为,本作唯一的缺点就是——太难了!真的太难了!想想前作,一个谜题可能会需要玩家10分钟左右的时间,后期谜题也许需要15分钟,而本作的难度与前作不可同日而语,笔者一个下午都没有通关本作——心累了,老铁!
不过,在揭开谜题的巨大喜悦面前,一切的难度也就不复存在,玩家在放松地观看剧情动画的同时,不禁对下一道谜题抱着期待。
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