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近日“E3”大展的成功举办可谓是2017游戏界结束的第一场盛事,除了各大厂商疯狂画饼以外,各种独立游戏工作室也是各展所长,从开始到结束,本次展会大量优质游戏都为玩家揭开了神秘的面纱,但是还有许多遗珠并没有被玩家熟知,比如《best luck》就正是如此,虽然游戏并没有引起轰炸各种媒体的头条的轰动,但极高的游戏素质打动了无数玩家,同时展会期间游戏也开放了试玩版本。而到底这款游戏有多吸引,现在容我为大家一一分解!(前排提示本次评测分游戏评测还有深度剧透分析)
令人陶醉的梦
我相信所有人在梦中曾今也有过属于自己的那个“他/她”,而《best luck》这次的试玩主要内容亦是如此,本次试玩的内容正是讲述玩家进入梦中寻找那片“梦中女孩一直指着的地方”。
如果问我为什么醉,那第一点肯定是游戏的画面。游戏中没有刻意描写梦境的影像到底会是怎么样,流程基本全程会在一个比较冷色调的场景下进行,同时游戏基本利用“大而空”的环境渲染手段,为什么这样说,因为在二周目的时候帮我便尝试不停往外走,发现地图的边界十分远甚至可能是无限衍生的。但先就此此打住,这里所说的“大而空”并不是什么贬义词,而是体现出制作人希望本次试玩中玩家能直接体验他们所表达的,所以并没有太多多余的东西,而实际游戏通关后也发觉这个做法十分正确,玩家的路线非常明显,游戏流程开始不久你便会看见主角“梦中的她”,之后根据“她”的指向便能很快完成体验。如果大家以为游戏只有这些,那就是稳稳的错了!
意味深长的门
游戏中解密元素实际占据着相当大的分量,而这所有的量上都集中于“门”这个东西上门。那一道门到底玩出了什么花样?
在本次试玩中,游戏只展示了一种门的解密思路,那便是“门”里世界的设计。虽然想法算不上是最新颖的,但是手法却是十分成熟的。在“门”打开后,门里面的世界是和主角所在的场景不一样的,虽然你不能进去,但是你可以看到门外看不到的东西。而你需要利用不同的角度配合上线索解决各种谜题。虽然实际上谜题的数量并不多,但清晰的“难度曲线”再加上具有“含义”的各类解密元素,使过程仍然十分有趣。(如想理解更深入的分析请留意最后的含剧透深度猜想)
值得等待的梦( DEMO评分 9/10 )
当我结束游戏二周目时意犹未尽的感觉仍然不断涌上心头,如同游戏名字一样《best luck》,能发现这游戏游戏真是近期最好的运气。总体说游戏拥有出色的氛围渲染能力,有趣的“门”解密设计,令人无限遐想的剧情,同时还挖下无数坑让我一直处于一个欲罢不能的状态,很期待这游戏最后的成品到底会是一个怎样的体验!
下面属于笔者无责任几点深度分析同时涉及剧透,无关人士迅速撤离
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