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叽咪叽咪获奖后得到的,以前一直没什么时间玩,直到现在才有机会得以体验。一口气玩到最终Boss门口,不得不夸我一句,不亏是我愿望单里的作品。XD
虽是像素风,但其带来的体验远超那些二流的作品,甚至我个人认为星露谷物语都差它一截。本作场景风格繁多,从神圣的森林到被诅咒的城市,从仅存希望的修道院到诡异幽暗的古堡。几乎没有什么重用的贴图和素材,花瓣的飘落,城堡的蜡烛,水中的倒影,每个场景都能让玩家体会到满满的细节感。
最为一款类似于恶魔城的2D横版卷轴类游戏,其对于难度的把控让我惊讶至极。主角只有一把弓和近战用的枫叶,每个怪物都有独特的攻击方式,并且攻击力不低。每次预见新的怪物都可能会被击中几次后,才能熟练的掌握与之对抗的技巧。Boss亦是如此,每个Boss都有数种攻击方式,并且前摆明显,只要掌握的攻击时机,可以轻松的做到无伤击杀。本人并不是什么所谓的触手,选的普通模式,每个Boss平均死亡次数也不过3,4次。
游戏中的剧情居然能让我想起血源的亚楠,同样是主人公作为城市的外来者,一个因为诅咒,一个因为诅咒之血,一个有教堂,一个有修道院,一个有女骑士,一个有车轮骑士,最终一个祈求我们结束她的痛苦,一个选择自杀。其幽暗的风格上也有接近血源的感觉,只不过一个多了克苏鲁式的恶心居多,一个小清新化的产物。
最后,随便总结下,本人是十分喜欢2D横版卷轴类游戏的,从以前的星之卡比,恶魔城等,到现阶段落寞后的洛克人精神续作——无敌九号,目前国产中最喜欢的——苏打女孩等均有涉及。但是唯有这部作品是我最喜欢的,从画风剧情到关卡系统,完全符合我的口味,游戏难度也恰到其处。据我做知,本作是个独立开发者的作品,在此之前已经做了3部类似的作品,估计本作也是作者集前三部之精华所铸的,愿开发者能再接再厉,以此为基础,打造更好的2D横版类游戏。
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