填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
【本评测未联系作者不得进行转载,特此告知】
---------------------------------------------------------------------------------------
#
Steam夏促游戏安利#
《拳皇XIV》(《KOF14》)【注:之后故称《KOF14》】是由SNK PLAYMORE公司开发的一款格斗游戏,是《拳皇》系列的第十四部正统续作,在2016年8月25日正式与大家见面。
在《KOF14》对游戏的画面进行了3D化,虽说有前作之举但此一举动对于整部系列而言也是空前绝后,此次改变非但没有受到广大游戏玩家的关注,其结果是遭受到广大玩家的抨击与质疑。
此前,小编我针对于格斗游戏近十年的变化来做了一些调查,发现格斗游戏近十年的表现平平,除了不断的提升画质之外,对于游戏的改革以及对于战斗系统的优化上并未有太多突出的表现,于此可以说格斗游戏在近十年的发展道路相对来说比较平滑,并未有太大的起伏,就拿《KOF14》的前作《KOF13》来说,13代作品可以说是将整部作品推上了一个艺术品的巅峰,他近乎于完美,但又不足以当作一款收藏作品。13的表现在于他对与格斗系统的更新以及画面立绘的表现,但是除此之外,本作可以说是还停留在5年前的水平底层。在这几年之间,其他的格斗游戏系列大作都已经找到了自己的发展路线,比如死对头《街头霸王》系列,以及注重打击感的《铁拳》系列,和好多年不见新作的摔跤技巧达人《VR战士》系列,还有从次世代格斗游戏变身为卖肉作品集的《DOA》系列和黑暗系暴力美学的代表作之一《真人快打》系列,以上的每一部作品都可以抓住作品的核心来突出自己的发展前景,但是KOF系列经理了如此多年的发展却没有拿出任何突出性质的表现,不免的让玩家们觉得是在卖弄情怀了。【街头霸王:你是在说我吗???】
《KOF14》在3D化后,各种招式在表现上得到了比前作13更为华丽的表现,这对于之前饱受诟病的3D化来说是一个不错的回音。本作中所能参赛的角色增加到了50名,这对于前作来说可是一个不小的提升,除了不少经典老角色回归意外,还加入了新角色和异世界乱入角色在内,所以玩家们并不必担心在本作中还会看着那些常规角色犯愁。
本作在战斗系统上做了一些改变,比如说不再单独计算的爆气槽,以及更加简单的连段,和一键连段功能,这大大的降低了某些新手的上手难度,但弊端就是老玩家们必须重新熟悉新的战斗系统。
就画面表现而言,14的画面目前来说稍有一些过时,面对如今次世代游戏打压市场的局面之下,14拿出了如此老套的贴图建模和舞台场景对于一款并不怎么有多少市场层面的格斗游戏而言可谓是一个绝大的压力。在此之前,KOF系列曾经就尝试过将游戏3D化,但之后结局却是惨到不行。不得不说,对于格斗游戏而言,3D化是一个绝大的挑战,对于横向固定轴度的游戏而言,3D化无疑就是对游戏的表现上加标加杆,稍有不慎就会失去平衡,14这次大胆的尝试可见是下了很大的决心。
《KOF14》在经历了独占期的测试之后,也陆续推出了PC版本,在经过一段时间的磨练后,《KOF14》将会得到哪些成长我们也只能在游戏中去体验了。目前在夏季促销阶段,《KOF14》的价格目前是199RMB,有兴趣的同学们可以前去体验一下。
接下来说回格斗游戏,格斗游戏在经理了二十几年平平淡淡的发展之后,在市面上能见到的正统系列作品已经寥寥无几,另外还有一些FANS向和品牌类格斗游戏之外,格斗游戏可以说是在近几年内毫无起色,除了《街头霸王》系列的画风突变带来的昙花一现的辉煌,以及《罪恶装备》系列给我们对于连招系统的重新认识,还有《铁拳》系列的硬派格斗的纯粹感,快节奏的格斗游戏已经慢慢的淡出了大市场产地的视野之外。格斗游戏已经到达了一个顶点时期,就目前的技术层面来看,格斗游戏未来的发展线路几乎是秒秒无黎,从十年前开始,格斗游戏就已经进入了一个卖情怀的循环之中,所能给玩家带来的创新也是少之又少,这不免让我们感受到,格斗游戏终究还是格斗游戏,就算他再进行怎样的画面改革都无法将他推上3A级作品的台阶之上。
好的游戏从不多说话,忠于改变却又不变初心。希望大家多多支持。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!