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这款游戏是国人制作的横版动作游戏,我试玩了一段时间,初步了解了这个游戏。
steam上对这款游戏的简介是“Evil Genome(光明重影)是由璇渊的游戏爱好者们设计的3D横版动作冒险游戏(类恶魔城游戏)”。作为手残的我还并没有玩到之后被各路人马大肆宣传的“高难度”恶意之处,但是也感觉到了自己的血被打后掉的特别快,连打小怪都不得不选择风筝战法,这也导致了我的进度推进很慢,这里只就我所玩到的地方写些简单的感想。
充满科幻感的开始界面
先说一下个人的印象——一款中规中矩,值得一玩的独立游戏。
这款游戏的开头大致是这样的:女主一行人乘坐飞船执行任务,路上被导弹击落,女主醒来后失去了记忆,用电池激活了小跟班,走上了找回记忆的旅程。
游戏本身的素质不错:地图氛围很好;UI充满科幻感;怪物种类很多,攻击方式和弱点也各有不同,初见很容易被一巴掌打中;动作流畅,打击感强,虽然可能是因为我个人的问题没有感觉到连段的存在,但是远近距离攻击齐备,技能也很多样。
除了会被打成高维展开一样的某种小怪……我怀疑这个是BUG.JPG
还有作为隐藏要素的收集系统,并没有特殊提示,仅仅是在道路上闪着光。作者似乎是有意用这种收集要素作为背景故事的碎片来补完剧情,这是很值得好评的。
收集到的书页
跟班机器人阿尔法和女主的对话也很有趣,一些地方的装傻(也可能是真傻)吐槽也很有趣,台词也不太尬,大大增加了游戏的可玩度。
那这款游戏有没有缺点呢?除了之前那个看着和FLASH变形一样的击杀特效,在这个价位上大概也没什么特别值得指摘的。
但某种意义上,这游戏有一个问题。
我之前从没有玩过这款游戏,但是在玩这款游戏的时候,单论上手是没有什么难度的——不论是操作还是系统,都给人一种熟悉的感觉。
技能分支
强化系统
当然,这并不是要说借鉴或者抄袭的话题,因为这并不是和哪个游戏相似,而是和大家的设置都八九不离十。单纯是这种设置实在太普通,普通到大家都熟悉到有了既视感。有这些元素的游戏实在太多太多,这并不是一款游戏的特色所在,只是大家都在用的零部件。
而这款游戏在最开始的时候,并没有给人一种耳目一新的感觉——他的整个系统都是这些为人熟知的零部件构成的,并没有什么创新之处,即使有,也没有在一开始就直接摆在台面上。
正所谓不过不失、中规中矩。就目前的体验来看,游戏没有做太多创新,在已有元素的杂糅上也并没有特别让人眼前一亮的地方。玩着玩着你甚至可能产生既视感,就像这个尝试你之前在哪做过一样。实在是让人稍有些遗憾。
简而言之,这款游戏好不好玩?好玩。但是是不是同价位最好玩的?大概不是。
这款游戏值不值这个价格?值。但他大概不是这个价位里最值的。
只能说,这是款合格的游戏。玩起来很有乐趣,但是你大概不会产生“因为某个原因,我一定要玩这款游戏”的想法。从独立游戏的角度来看,这游戏或许可以说精致,但是可能很难脱颖而出,毕竟这类游戏在市面上绝不算少,质量不错的或许也有很多。
不过毫无疑问,这仍然是一款很好玩的游戏,如果你偶然看中了它,不妨去体验一下,不会让你觉得不值得的。
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