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“国人制造”是近年玩家口中最为敏感的一个词语,甚至于某段时间“国产=情怀=垃圾=骗钱”的思想横穿我们的大街小巷。所以这时候还能够“顶风作案”的制作人,胆子可以说都不少的,而今天笔者也将评测一款测试中的“国产”游戏《启蒙》,先综合来说它是一款末世废土题材的roguelike游戏。
可能读完上一段的同学们心中已经开始一凉了,心中总是莫名其妙地恐惧颤抖了起来。不过说实话,笔者其实已经是第二次接触这个游戏,之前有幸体验游戏的内部测试DEMO,而等到这次正式开放测试再撰写评测,那么这次的国人制作质量到底如何,请由我为大家进行简要分析!
社会主义孕育的废土世界
据官方剧透(最为致命)透露,本作将讲述一个关于末世废土的故事。这次多灾多难的人类又受到了不知名的行星撞击,同时灾难产生的核冬天清洗了整个文明,人类甚至发现这石头存在着科学无法解释的能力后引发出了一些列文明革新。而在游戏中玩家将了解所有事情的前因后果,其中还包括末世下涉及宗教,文明,自由,精神等多个值得探讨的话题讨论。
Loading界面中的还是颇有味道
而相较于第一次体验的内部DEMO,本次的开放性测试能让笔者体验的更为全面,首先出了游戏的主要体验外新手教程的出现为玩家提供快速上手的功能。在本次试玩的主要的体验场景仍然是一个名叫丰收部的上层地图,根据主角的笔记来看建筑内部似乎还发生了类似“生化危机”的感染事件(设定为一种精神力),所以本次的敌人基本上都是变异体,配合阴深恐怖的场景,有点回到了前几代的生化危机和孤单枪手!
菜单采用笔记本的形式,表现力不俗
较为完善的系统设定
体验版拥有一个很明确的游戏目的,就是探索这个封闭的建筑,流程结束是第一关BOSS。地图方面基本呈现的是类似于隔间的形态,可以通过开门提前引怪,而每一格的小房间中都存在不同的构造,有长,有方,有复杂环境,有大空地。同时地图中还出现一些功能性设置,比如漏气喷火的管道,前人留下的自动防御式武器,所以游戏中除了正面肝外,合理利用地图的各种设施都能进行无伤斩杀敌人。
风骚操作从巧用地图杀玩起
而操作方面键位对于手部的利用率基本上是饱和,幸好的是还在接受范围内,只要熟练后一套操作新云流水问题仍然不大。但是滚轮换枪对于习惯数字键的玩家来说实在有点不太习惯,而数字键被也被归纳了道具选择上面。话说自由按键设置正式版已经有吧?
游戏设置过多引起键位冲突只能被妥协了
多样的战斗方式同样是游戏的较为出色特点。除了主副武器外,作者还提供了十分之多的道具让玩家自行取舍。为什么这样说,因为能储存道具的格子是有限的,需要根据自身的喜爱来配搭不同的装备,而在之前内部DEMO的技能系统在本次试玩中并没有发现,可能回炉重做了吧,不过武器+道具+技能的体验在“RL”游戏中仍然显得十分有趣。奇怪的是游戏中提供的弹药数量似乎有点过多了,同时有一些副武器比主武器还要强大,比如左轮。导致玩家只要无脑猥琐突突突就能通到底,而这里也引出了游戏最大的问题。
场景虽然丰富,但分支不多
无法理解的智能AI
先普及一下什么是“秦王绕柱”。在《战国策》中讲述到:“荆轲逐秦王,秦王还柱而走。群臣惊愕,卒起不意,尽失其度。”大致就是说了荆轲要刺杀秦王,而秦王因剑太长了无法一时拔出,所以选择绕着柱子炮争取时间,最后完成反杀!但先今“秦王绕柱”在游戏圈中带有贬义的意识,多指游戏AI的出了问题,玩家通过简单的单方向移动导致AI出现无法引导状态从而让玩家抓到弱点进行反击。
历史上最早的塔下反杀
而本次测试版中AI就显得十分莫名其妙,而作为一个只有游戏经验的笔者也基本能猜出了游戏的AI是这样的:“开门后某距离可以触发怪物追随你,怪物会采取最短路线跟踪玩家,而到达攻击距离后边发动攻击。”EXM?换句话说只要你记住猥琐和绕柱,即使是怎样配搭的敌人也能轻松击破,他不会包围你,不会突袭你,不会利用配搭优势套路你,用最难听话来说你面对的只是一堆没智商的跟屁虫,使游戏的体验大打折扣!这里作为战斗系统最关键的地方,显然从现阶段的测试来说可谓是太失望了。
不是为了截图我才不会死!
填坑之路任重道远,别让一颗老鼠屎毁了一锅粥(6+1/10总分)加分项是勇气分
毫无疑问地说,能在国内游戏圈现这么复杂的情况下还能画饼其实是真的不容易的,首先制作商从广告规模和口号来说对比于其他“宇宙国产神作”来说显然谦虚了许多,同时游戏中主要流程玩法都已经能直观体验了作者世界的各种细节和设定。可以说除了剧情外该有的基本都有,对于开放式测试来说,可以说是完全合格。
个性十足的BOSS
但十分遗憾的是游戏中的AI“很好”地把游戏的大部分优点覆盖了,你想象一下玩家精心设计的所有套路在战斗中并木有任何用武之地,这是该气还是不该气,制作人你说这坑该填还是不该填?但最后笔者可以说本作仍然是一款值得观望期待的游戏,吸引的国人废土背景+roguelike+丰富的设定系统,足以让喜欢上帝视角射击的玩家沉迷其中。如果成品加入多人联机,出色的剧情走向,丰富的游戏内容的话,成为一个出色的游戏也是十分简单,但这一切还要看制作人自己的造化了,毕竟我只是一个玩家!
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