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首先,感谢野蔷薇以及开发者给我的这次测评机会。开发者也是一个对游戏富有热情与想法的人,在游戏上绿光时就加了我好友进行推广,当初还以为是个小黄油呢、、、
本作貌似是开发者的第一部作品,虽然开发者仅用了RPG Maker,虽然开发者本人甚至不会编程、、、但是依旧开发出了一款素质并不俗的RPG游戏。本作可以算是RPG Maker中不错的一款作品了,虽然有部分地方看上去依旧还欠缺点打磨,但是总是能在游戏中看出开发者的用心,这点难能可贵。
本作可以说是一款纯解密类的RPG游戏,没有任何战斗要素,与灰烬之棺不同的是,本作地图不能算是线性的模式,而是房间的方式,总计有十个左右的房间,有电梯可以通往不同房间。这样做的好处是,即使到了后期,为了全结局,还需要一个前期的道具,那么房间的模式就可以很方便的回顾,拿道具。当然,房间的模式一定程度上也是为了方便本作的背景设定。
鉴于本作主打的是剧情,那我也并不想做太多剧透,以免玩家丧失新鲜感。剧情方面中规中矩,初期虽然猜到了大部分,但是也有小部分能给予惊喜的内容。唯一的缺点就是虽然有十几种结局,但是很多都是即死型结局,并且一旦忘了存档的话,体验会不太好(虽然一般只要不作死就不会死)。
本作中能看出开发者的用心,解密的方式,提示的方式,大部分可以互动的物品,奇怪的梗,等等。但是依旧有点不足的地方,绝大部分感觉也是开发者经验不足所导致的,譬如:
这边明显可以上去一步,效果可能会更好,还有沙发前面不能走等视觉上的设计。
同样是门的设计,下方可能会好点吧。
总的而已,作为初心开发者的第一部作品来说,本作确实有着不错的素质,也足以体现出开发者的用心,背景与徽章设计也很令人满意。但因经验不足,也有部分体验不够好的地方,相信在开发者的下部作品中肯定会有改善。
最后的最后,个人资料背景没有女主角裸奔图,差评、、、
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