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创建于2017-08-07 20:25

作者:

ZYXhd

版权归作者所有,未经允许严禁转载

精美的手绘Roguelike-like类独立游戏

原始旅程 Original Journey
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

2017.8.13完结撒花!!!

终于完结了,真的感觉越打手感越好,越打越爽,根本停不下来!

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首先,感谢叽咪叽咪给我的Key,虽然到现在PY都有点疼、、、本作毫无疑问是一款优秀的Roguelike-like类游戏(受Rouguelike类影响,缺又区别于传统Rouglike类游戏)。


原始旅程 Original Journey游戏评测20170807001


画面

朴素的颜色,配上略带卡通感和科技感的蒸汽朋克式画风,看上去自成一派。暗色系的背景也让绿色的血条、任务标记、掉落物品等标记显得格外的醒目。复杂的机械朋克式设计的运用,使得即使是单一的背景也不会看上去太单调。真心佩服本作的美工或者设计师,真心喜欢本作的风格设计,不过依旧有两点不太满意:


1.很多怪物的子弹也都是暗色系的,有时候难以分辨


2.地面上会伤人的荆棘等也是暗色系的,和背景完美的融洽的融为了一体(简而言之,就是这玩意做的太好,完全分不清)


原始旅程 Original Journey游戏评测20170807002


战斗系统

操作


本作的操作十分简单,LT使用第一种武器,RT使用第二种武器,Y放炮台,X交互,B跳跃,用手柄操作起来还算舒适,不过听说键盘就是个悲剧,没用过也不予评论。


原始旅程 Original Journey游戏评测20170807003


地图

地图不像传统的地牢,而是一个个浮空岛,掉下去会损血,但不会死,每一个浮空岛为一小层,刷完一波怪进入下一层,不过因为是浮空岛,所以大部分怪物都是会飞行。本质上和以撒的结合等游戏的地牢没啥差别,就是地形变成了奇形怪状的浮空岛而已。


武器及装备

武器及装备系统比较简单,刷怪,凑满材料,并且主线进行到一定流程就能开启。装备开到了LV2,也没见什么特殊被动或者主动,差别只有芯片插槽的数量及属性的不同。装备基本为枪械,即使是近战武器其实距离也很长,每种枪都有其独特的特点,譬如:后坐力倒退的散弹、抛物线的榴弹、缓慢但密集的泡泡枪等等,反倒是没有最普通最正常的枪,让人有点不习惯。


原始旅程 Original Journey游戏评测20170807004


炮台

玩家可以放置炮台,不过有一定时间的延后(因为要宝宝运过来),伤害巨高,血巨厚,支持回收,打Boss你只需要躲,剩下全靠它、、、


怪物

除去Boss大致分两种,近战与远程,远程可以触碰,近战不能触碰。个人感觉比较愚蠢的是远程怪物不会转身,导致在其身后完全能无伤秒。


原始旅程 Original Journey游戏评测20170807005


不足与愿景

现阶段本作已经完成度相当高了,不过依旧有部分地方不完善,或者不够好,以下列出几点愿景,望游戏越来越好:

1.商店意义不大,首先是在最底层,跑过去太麻烦,其次没啥有意义的好东西。

2.成长系统太过简单,装备仅有属性和外观的不同,枪械也无法强化,后期材料爆棚。

3.枪械没简介,伤害说明,导致都不知道应该选哪个

4.第一个Boss场景,镜头太远,人物太小,而且底色一样,我在哪?我在打谁?谁在打我?这种事情经常发生

5.部分怪物不会转身,主角驾驶的机器也不会转身、、、


原始旅程 Original Journey游戏评测20170807006


总结

本作是一款风格迥异的Roguelike-like类游戏,同是国产,个人感觉有着不逊于失落城堡的游戏性。战斗系统十分新颖,不过也正是由于新颖,并且武器都有其不同之处,升级程度有限,因此下限较高,上限也很高。最初基本上玩两层就不得不回基地补给了。本作的剧情还是有很多可圈可点之处的,因为还没通关,不做较多的说明,个人推测后面还有个大逆转。

8.9.2017--------------------------------不华丽的分割线-----------------------------------


真的挺喜欢本作的,一不当心就已经打到最后一个Boss了,越到后期越能看出某些不足。首先谈谈手残党这么玩:


武器推荐

能用的完全就没几把,这可能是本作最大的缺点


一阶

1.榴弹枪:向上抛物线轨道,轨道不可控,爆炸不是触碰就爆炸,有最短距离限制。

2.霰弹枪:神器,伤害巨高无比,以测试用稻草人为例,一发能突破血上限,缺点就是散射范围大。


二阶​

1.泡泡枪:真.神器,单发威力就不小,易堆叠,堆叠后威力爆棚,子弹多。

2.光束炮:远距离,穿墙,一发1/4稻草人血量左右,偶尔能用。


三阶​

1.霸者步枪:带电效果,威力一般,但是射速快,缺点就是远距离弹道随缘。

其余:几乎没法用近战武器伤害低,5-6刀可能还不到霰弹枪一发的伤害,即使三阶砍刀伤害还是不如霰弹,砍击判定还诡异;狙击枪蓄力时间太长,弹道诡异还难瞄准;还有些奇怪的刀刃枪啊钉枪啊,要么伤害看不上眼,要么射速有毒。(可能还是因为泡泡枪太变态了吧)


攻略

第一章

推荐武器:榴弹枪,霰弹


飞行怪物较多,榴弹枪清,地面及血厚的飞行怪物,建议霰弹近战,6层之后,有炮台放炮台,记得回收就就行。要注意的是,这关血量及弹药补给少,随时注意弹药数量。


Boss:两个激光炮台放下来,注意闪避即可,偶尔闲暇时霰弹/榴弹,中远距离来两发玩玩即可。此战Boss伤害极高,尽量别贪刀,别被打中


第二章

推荐武器:泡泡枪,霰弹


地形杀为主,各种坑坑洼洼,3-4层后,有炮台放炮台,别放火山口就行。飞行怪物泡泡枪清,分分钟的,血厚的可以选择泡泡枪或者霰弹,感觉没第一章难,可能是因为顺手了。


Boss什么什么龙:极其简单,怀疑这根本是个假Boss,左右两激光炮台惯例,Boss只有龙头会放激光,尽量往脖子上靠就行,泡泡枪威力巨大,Boss转个3-4圈就GG了,半圈就能破甲。需要注意的是小怪,没血了多打打小怪,会有补给的。


Boss三只猪:极其简单,冲撞技能看一次就会躲,其余不用躲,下炮台,等冲撞完后上去泡泡枪焦作人就行。


第三章

推荐武器:泡泡枪,霰弹/光束炮(偶尔能用)/随意(你开心就好,反正只要泡泡枪)


暗里战士极其恶心,不能碰,还有远程,还会来撞你,血又后,体积又小霰弹也打不到几发,基本只能用泡泡枪堆叠,等他们自己撞上来。至于飞天的,两发喷子或者一套泡泡,直接带走。


Boss暗里王子:这里的Boss好像有点Bug,第一次打没法炮台,而且Boss移动迅速,莫名其妙就是了。第二次,能下炮台了,两个激光下去,摸两下Boss,小兵还没清完,Boss就死了,也是莫名其妙。


第四章

推荐武器:泡泡枪,霸者步枪


丧心病狂,集合了1,2,3关中的所有难点,飞行怪密集,大怪血极厚,还有高速移动到处跑,并且不可碰撞的小东西,并且所有东西,伤害都很高很高。本关的难点在于泡泡枪站在地面打时,因为散射问题,有一般的子弹是碰到地面浪费掉的,因此除了小怪,能跳起来打的较量跳起来。其次,后期堆怪问题严重,建议不管子弹剩余数量,快速轻怪,左右选一遍清,保证一个安全的区域。最后,别放炮台,伤害太高,炮台根本撑不了几秒。


Boss一阶段:一个激光+一个防御,小兵用大剑清理,Boss用泡泡枪莽。


Boss二阶段:杂鱼阶段,乘着没刷出来,再下炮台,有多少下多少,这套装备输出巨高,暗里大剑+一两个泡泡就能杀死一个兵,基本能保证刷的=杀的。


Boss三阶段:丧心病狂阶段,啥都别管,Boss血巨少,走位+直接莽、、、

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