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黑魂系列的第一部作品,宫崎英高的宏伟史诗
剧情:9/10 魂系列的剧情是晦涩难懂的,开头的cg也仅仅只介绍了一个火的时代的诞生,以及拥有黑暗之环的人的背景,其它的剧情则由物品、npc来侧面烘托,需要我们自己去发现,但是这样也不妨碍我们去感受这个火之时代的魅力
画面:7.5/10 11年发布的游戏,当然和现在的3a大作的画面不能相提并论,但是细心的人会发现,它的特效还是不错的,在当时绝对惊艳,比如说盔甲的反光很有质感,场景由暗突然变亮会有类似人眼的适应效果,更多的细节就留给有心人发现了
音效演出:9/10 不得不说黑魂的音效与bgm都非常不错,许多武器的音效都延续到了3代,bgm也做得也很符合场景,祭祀场的bgm突出了悲凉的感觉,boss战的bgm恢弘大气,完美衬托了游戏的设定
游戏流程 8/10 惊艳,虽说这是一个线性的游戏,但是从各处看到了一点具有沙盒的影子,有各个支线剧情可以做,虽然2代3代也有类似的支线,但是自由度不如1代
地图设计:9.5/10 十分惊艳 1代的地图做得是十分棒的,这由游戏中各种各样的捷径来体现,如此设计使得地图极具立体性,当你跑了很久的时候,精疲力尽,元素瓶没有多少剩的时候,拐角打开门就是篝火,玩家就会像看见希望一样欣喜若狂,这种设计需要开发者仔细斟酌,路太长容易难倒玩家,太短没有挑战性,宫崎先生在这点做到了平衡
战斗(武器)系统:7/10 这里我给得不是很高是因为我玩过魂3,魂1在战斗系统上还是比较薄弱的,武器虽然花样多,但没有战技,一切靠平砍,唯一好玩的武器就是居合刀了。由于没有战技,战斗相对无聊了许多。法术方面,法术有次数限制,且不坐篝火不能补充
移植优化:6/10 可以说是很差,几乎完全没做优化,游戏锁30帧不说,他喵的还掉帧,尤其是恶魔遗迹,我GTX960显卡玩魂3 60帧丝滑体验,到了这里就卡成狗。操作也没有优化,和魂3一样没有键盘的提示,建议备个手柄
总评:8/10 非常经典的作品,¥125的国区价格也很良心,打折后¥30的价格更是诱人,设计各个方面都很到位,值得一玩,但是由于渣优化影响了游戏体验,建议可以打补丁解决
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