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作为一个对打高分非常奢侈的评测者,这个游戏在我心中的高度和老滚5是差不了多少的,且听我细细道来。
首先我是非常偏好开放世界+僵尸生存+射击的,这款游戏刚出来的时候(early access )免费的时候我玩了3分钟就删了,渣优化,一团浆糊的画面,没有任何动力玩。后来因为无聊,在游民星空上发现了这个,抱着试一试的态度玩了一下,一发不可收拾!(steam已补完整版key)
正式版+不断更新后已经是个新游戏了:
画质:由于是微软的一个小工作室开发,预算不多,因此画质能看清楚人和物就不错了,即使添加了4K画质也没法和3A大作比较。偏向卡通的画风,这些对我个人来说都不是重点。
内容:
作为一款游玩20分钟突然发现这个游戏世界广阔的不得了,尤其作为仅仅几个G的非一线大作,剧情衔接无缝,逻辑顺通流畅, 操作手感也不粗,属于射击+动作,(不能和三国无双那种比,会被僵尸群殴死的,因为有体力值的设定)。详细剧情请自行搜索,总体来说比较长,而且不容易轻松通过的。
游戏设定:
这才是重点!首先,人物: 多的不行,好几十个人物可选,不过后面的很多需要解锁才行,但是这已经赛过了很多很多游戏了,每个人物的技能都不一样,也使得游戏的重复有了一定的意义。 游戏机制 :首先有一个类似塔防的设计,即主角(你)可以选择和搬迁主基地(虽然只有几个可选),搬迁有一定的要求,满足了才能激活搬迁对话;每过一段时间会有尸群聚集攻击主基地,而随着剧情的深入,僵尸数量和特殊变异者会越来越多,到后期几乎用不带消音器的武器射击会被僵尸群包围群殴 :))) 。作战方式: 射击+动作。 武器复杂到我眼花缭乱,不敢相信这样一个小游戏居然做的如此用心!相当多的武器种类但是需要你捡到才行,或者通过补给包拿到特殊实验武器;动作即可以搏斗僵尸,也有很多冷兵器,但是有体力限制,跑步、搜刮都会消耗体力,使用人物可以获得经验,最高升到五级,就几乎是团队的主力了! 物品: 主基地有物品箱,人物有背包(有格子和重量限制),可以给几乎每个人物分配武器和补给; 任务:数量很丰富,有的任务类似巫师3一样让你做出很多抉择,有的很发人深省,末世里救人与不救人,这是个问题。敌人:普通僵尸数量多了才是威胁,而其中若是夹杂着特殊僵尸则需务必小心,特别是后期玩家以粗心大意会让你的角色被僵尸扑倒撕碎,那种你最喜欢的角色被分尸,反正我每次这样子的时候很难过,这中设定很容易让玩家对自己的培养的角色产生感情,当你好不容易救下来的角色一个一个被僵尸撕碎分尸头拧下来拦腰折断,你才知道生命诚可贵。 ;)
缺点:
生存模式太奇葩,生存的唯一方法就是制造消音器,一遍一遍的搜刮所有房屋(只有一张地图),我想想都蛋疼,没有 消音器到了生存模式7级左右基本开一枪所有在你附近的幸存者都会无人生还。。。
队友机制再丰富一些就好了比如我最讨厌的设定就是每个游戏都是只能带一个帮手,,打的不爽?要是加入创意工作坊像老滚5那样这游戏绝壁又是个神作。。
可惜了微软并不重视这款小游戏,也只是在大卖之后才出了一些更新,游戏中队友会因恐惧逃跑的设定太蛋碎了。。。尼玛害我一个人死在外面=。=
最后,新作这两年就会推出,非常期待!大家有兴趣可以去试试一代,麻雀虽小五脏俱全的游戏,玩玩不亏。
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