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创建于2017-09-05 12:20

作者:

毒舌jeff

版权归作者所有,未经允许严禁转载

国产新游,不断优化的战棋游戏

血之命运 Destiny of blood
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

首先要感谢叽咪提供的key,在此真心感谢。

对于国产游戏,我一直是报以友好的态度,不带有色眼镜的在玩。

支持国产没错,但我不会盲目支持,如果厂商只是为了赚钱而不在乎玩家的感受,那么这种厂商是不值得尊重的,(并不是指这款作品,请不要误解)

首先,血之命运的画风我是喜欢的,萌萌的很可爱,所以我第一时间参与了游戏体验,熬了一夜总共玩了11个小时。

血之命运 Destiny of blood游戏评测20170905001看了steam下方的评测,不止我一个人有这种感觉。

游戏的可玩性还是有的,不然我不会熬了一个通宵,职业多样化,有多种职业供玩家选择,但个人体验过后,得出个结论,剑士+奶妈+拳师(刺客)=无敌(游戏中可以进行转职,转职之后可以继承上一个职业的主动或被动,例如奶妈的主动技能为加血,转职成战士后,加血技能保留)拳师的技能是可多次移动或攻击,刺客的技能50%的几率秒杀,剑士杀死敌人后,可以再次行动,奶妈是加血,所以总结出来就是:最终职业为剑士,带有奶妈被动,带有刺客(拳师)被动横着走,其他职业可直接无视。

血之命运 Destiny of blood游戏评测20170905002游戏中的漫画还是挺有意思的

游戏教程方面也是有的,但个人比较忽略这些,可能跳过了。所以不要忽略掉这些重要的东西:比如,每次主线通关后有10天训练时间,即直接给角色增加属性;商店里的装备统一10元,但购买出的物品是随机的,也就是说,这是个看脸的商店,不管是橙色装备还是白色装备(橙色最高,白色最低),都是看玩家的运气;升级完全是看攻击,以及谁杀死敌人而论;两位主角是没有头盔的,主角甚至开始无法使用武器等等

血之命运 Destiny of blood游戏评测20170905003

前几关玩的不亦乐乎,到第三章徒然增加难度,除法师以及3位主角外,其他人的攻击超低,这一关也是我恼火的源头,这一关足足50左右的怪,怪物血量比较高,可能是我的角色等级和属性还不足,还需要多多练级,这关我足足耗了1-2个小时才过关,然后到了第四关,第四关没有敌人,全是树,人物只要站在树周围一圈内就会扣20的血,而我的人物大多都在100-200之间,而且树与树之间的距离只有5格才能完美避开,然后人物可移动的格子只有3-4格,所以就是说,必费血的。这关耗费我大量的脑细胞,如果不是开发者的回复,可能我已经玩不下去了,总体来说,是个可玩度很高的游戏。


但是有些部分还是要吐槽下,重复的音乐,以及中二的剧情。。。。

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