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日式和风是什么?和风大多以碎花典雅的色调为主,带有古朴神秘的色彩或华丽鲜艳的风格。一提到“日式和风”、“国内团队开发”,相信大家脑海里蹦出来的肯定是《阴阳师》。强大的声优阵容、精致的画面、丰富的剧情和有趣的玩法曾吸引无数人为其“爆肝”。不过这里并不打算讨论这款不适合非酋玩耍的手游。前不久,steam上架了一款国人开发的日式和风游戏——《风水演武》。
干净漂亮的扁平画风
其实这款游戏还没出来前就受很多人的期待了,之所以会这样都是为了一个人——ideolo,本作的主力画师,人称I大。Ideolo在中日两国同人圈内都拥有着相当大的人气,其插画题材以东方PROJECT系列居多。代表作品是东方同人black album系列,东方夜神雪立绘,以及洛天依的形象设计!
洛天依
有这么厉害的画师镇场,本作的画面自然不会落下。游戏画面虽然是大块的简洁色块、却具有令人叹为观止的配色,令人产生一种独特的美感。
大杂烩式的玩法
本作的游戏类型是RTS+TD+ADV,即时战略和塔防的结合使得本作的玩法变得与众不同。通常来说,我们要打一群小怪或者打一个boss,采取的策略都是先造好防御塔,以及几个资源塔、回血塔,然后去勾引它们过来打。不过在这里还多了一种塔,此塔甚是了得!它能造一群小仙女出来,我们可以通过框选小仙女们来指引她们去战斗或者防守防御薄弱的地方。
小仙女们
与《阴阳师》一样,本作也有其独自的世界观。不过在这里的角色职能并不是“阴阳师”,而是“风水士”。“风水士”是可以通过风和水为媒介,操控万物之气的人。让他们来召唤风水塔防御进攻的敌人,在战斗时还可以收集金木水火土风六种元素玉来对建筑进行强化,让它们可以拥有不同的攻击形态。同时,召唤系、辅助回复系、资源系等各种建筑的存在,使得游戏更具策略性。
即时战略和塔防的结合是这款游戏的一大亮点,然而这也会导致一个很大的问题——操作上更容易手忙脚乱。要一个一个地去为塔升级(不知道有没有快捷键),同时也要控制人物去打架,这边的小仙女要被野猪拱了要带更多的小仙女去帮忙,那边的小仙女没血快香消玉殒了还要领她们去回血……
与此同时,这样的大杂烩味道并不是很足。作为塔防游戏,它并没有塔防所强调的兵力搭配、兵力克制以及对防御塔位置的摆放。而作为即时战略游戏,这里能够控制的小仙女寥寥可数,而且boss还不吃仇恨!记得有一次我造好了一堆防御塔、以及好几个小仙女,万事俱备只欠boss。正要去逗boss过来,想不到它追我追了一小段路,离我的防御塔群还有十万八千里,它就屁颠屁颠跑回去了…这么好脾气的boss实在是罕见。最后导致我的小仙女们都牺牲了才把这货给干掉(捂脸哭)。
左右四顾心茫然
除了大杂烩味道不足之外,游戏本身缺少新手教程。虽然是有过一些介绍基本操作的图,这里会告诉你一点相关知识,除此之外,防御塔的攻击力与血量、野怪的攻击力与血量、回血塔能回多少的血量这些我们怎么看都不得而知,唯有默默摸索后才略知一二。这样就比较影响游戏体验了。建议制作组在后期的改进中能增加一项:鼠标悬停在某一个物体上的时候,可以显示出它们的一些基本数值。
所有东西放在一起,难免看得不耐烦
总有人是口味清淡的
大杂烩味道不足也并不算什么大问题,毕竟有人喜欢口味淡一点的,想要玩兼顾即时战略+塔防的小伙伴估计也不少。虽说我指出了本作的许多不足之处,但出于对这种日式和风的画面的喜爱,我还是比较喜欢这款游戏的。(阴阳师?肝不够用啊)。本作现在还处于EA阶段,希望制作组能对游戏作出一些更多改进。期待ing~~~
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