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今年的魔法未来live2017在9月2号开演,回首过去,魔法未来项目已经连续举办了5年,5年了,这位虚拟电子歌姬给我们带来了数不清的回忆和感动。不过,我们又可知道,那场最初震撼人心的魔法未来2013却是世嘉公司为了扩大歌姬计划f2nd知名度而举办的一场宣传会呢。次年3月27日,世嘉开始销售psv版歌姬计划f2nd,继承了前作的特色,旨在体现承接之前的歌姬计划和未来的歌姬计划的特性。本次的主题曲为livetune的Decorator,PV里电子歌手们走向太空轨道点亮星星,颇有对未来的希望的意味。
相比上一作F的全新曲目,F2nd采用了新曲20首和玩家投票选出的旧曲20首来组成40首的模式,一半新菜一半冷饭。这很大归功于F的销量没有达到相应开发付出的工作量,采用新旧交织的方法可以削减一半的pv制作成本,同时还可以靠高质量旧曲让刁钻的玩家买账。选曲质量方面,F的大部分新曲并没有给笔者留下过深的印象,而f2nd的大部分选曲都很棒,整体凌驾于一代之上。
歌姬计划F2nd在延续了上代的操控方式外,还增加了双划擦、连滑的音符,值得一提的是,连滑后能在画面上留下轨迹,能够组成各种形状,加强了视觉的享受。不过,新增的音符加大了游戏谱面的难度,忽快忽慢的连滑音符使得玩家难以抓住正确的节奏。此外,可能是吸取了玩家自制谱面元素的原因,基本的操作比f,比psp上的3作都难了一个阶梯,音符变换频率非常高,同一首曲目,在psp老版轻松达到高评价,在本作,却可能无法通关。笔者最受感触的曲目是压轴的《二次元ドリームフィーバー》,初接触的时候连normal都无法通关,常常是败在箭头连续变换和过高的速度上。
连滑模式,这里划完后轨迹组成“39”样式
diva房间一直是系列作品的辅助玩法之一,在这里,玩家同样可以和歌姬互动。与前作不同的是,互动新加了次数限制,即触摸和送礼物一段时间内都只能有一定次数,这听起来没什么,但是玩家触碰歌姬好感上升有效区很短,稍微摸过头了就会降好感,特别是好感度为0后,歌姬就会生气背对着玩家,如果此时到了互动限制次数就需要等一段时间了。好感越高,可互动次数越高,拿白金的玩家特别要注意这一点。
玩家需小心左上角的心爆掉
这里按照游戏版本分为两类,即ps3的演唱会模式和psv的ar live模式。这是一个更加完善的模式,比起前作不能换服装的缺点,本作终于支持服装更换。live的歌曲比f多了不少,且都是从魔法未来2013提取出来的经典作品,没有什么比坐在电视前面观看殿下的live更嗨了。
ps3版本的演出,右摇杆可控制观众挥舞荧光棒
psv版本的ar live
歌姬计划算是发掘了psv的大部分机能了,f2nd相比f加强了画质,光影、纹理等方面都很优秀,不过ps3版本对于掌机版还是没有提升多少,要知道ps4版的歌姬计划x hd画质比psv版好上很多。UI方面,从首页看也是一改以前的刻板,而是歌姬在中间,选项环绕在其周围,凸显出一种未来感。另外,游戏还支持更换游戏内的ui皮肤,让游戏更加自定义化。
优化的主界面
可更换的游戏内嵌ui
优点:
+新旧曲选曲甚佳
+pv质量高,画质好
+更新的diva房间
+完善的live模式
缺点:
-锁30帧
-难度过高,对新手不友好
总结:F2nd是F系列的最新作,完善了f的一些不足之处。新增的音符都很不错但是谱面难度很高,基本难度f=x<f2。选曲方面,都是miku的高质量歌曲。如果玩家喜欢miku的歌多一些,建议优先游玩歌姬计划x;如果喜欢c社其它人的歌,建议f;如果喜爱经典并且勇于挑战,f2nd是最适合的一作。
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