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我是一个对RPG没有什么感觉的玩家。拖沓的对话,无聊的战斗,对我来说已经足够把一款游戏拉进黑名单。所以什么国产三剑,什么日式经典,都不能吸引我的注意。我想要爽快的砍杀,想要快意恩仇,想要射击突突突突突突突,直到某一天我遇到了巫师1。那一年游戏平均画面水平还没这么好,巫师1战斗手感抽搐,跑图又麻烦,主角是个穷逼,天天被无良商人宰,但是好在有一技之长能养活自己。我深知自己是一个狩魔猎人,我的眼里只有钱,这对我来说是一个很酷的设定。我以钱为目标激励着我推动游戏进程,直到出现了开始拷问我良心的地方:如果有人请你杀怪物,他穷的吃不起饭,付给你钱意味着饿死,你还接不接任务?如果有人请你杀怪物,你发现这个怪物从未害过人,倒是这个人平日作恶多端,你还干不干了?
从那一刻,我明白了,白狼也并不是一个精明的狩魔猎人。他就是我要找的在江湖上行侠仗义的大侠。钱对我来说完全是小事了,我要做的是做我自己觉得对的事情,在这个基础上有钱拿是再好不过的了。能与怪物交流的时候,我甚至会让怪物出去避避风头,再回去骗雇主的钱。
再之后,我认识了夏妮和特莉丝,我知道我只能选一个,我知道我是一个大侠,我需要的是同样潇洒的女侠。我们俩在政治阴谋,国家动乱中艰难地寻找立足之地,试图维护双方势力的稳定。但是在历史的浪潮中个人的力量实在太渺小了,内战最终爆发,可大侠再强,也无力平尽世间事。
也罢,他人事管不了,管好自己吧,白狼在狂猎的引导下一步一步面对自己的内心,他意识到了自己并非那样冷酷无情,他也有心魔。他一步一步接近真相,当他从大反派嘴里听到自己说出的话时,他隐隐约约知道了什么。最终他知道,死在他手上的正是他养了一整部的儿子,这一切的动乱,也都是儿子遵从他教导过的思想引发的。
几年后我见到了巫师2,认识了这片魔法大陆的版图,见到了更多的政治阴谋,见识到了刀砍进肉里的感觉,见识到了城镇,山谷,战场,见到了陪伴我不离不弃的特莉丝。我也发现了更多有趣的装备,更多奇怪的怪物,更具有探索性的山洞,更宏大的故事和更多的人。这对于1,是脱胎换骨的一代,彻底惊艳了我的眼球。我开始折腾我的装备,研究天赋和流派,当白狼得到一把宝剑的时候我比他更激动更兴奋,当他砍杀了大型怪物时我比他更有成就感。可是你知道,这部分故事总少了点儿什么。不是美女相伴,也不是功名利禄,是少了来去自如的自由。白狼已经不是当年那个快意恩仇江湖潇洒的侠客了,他被政治,被阴谋缠住了脚,被挤在女术士集会团和几个国家的政要之中,失去了选择的自由。最终,随着女术士集会所的瓦解和亨特赛的死亡,这片大陆上的争斗与白狼毫无关系,就此带着心爱的特莉丝退隐江湖。至于雷索,英雄惜英雄,江湖路远,各自为安。
于是,几年之后,带着失去的东西,巫师3回来了。杰洛特还是那个潇洒人生快意恩仇的侠客,背着剑,骑着马,路见不平拔刀相助,妖魔鬼怪手到怪除,更重要的是,他更加真实了,他走遍大街小巷,看遍儿女情长。但英雄难过美人关,当叶奈法出现在他面前,我不知道他犹豫没有,反正我是犹豫了。这个只出现在与他人对话里的女人,真真切切站到面前时,我犹豫了。我知道叶奈法对于白狼是怎样的存在,可是我也没能忘记特莉丝和白狼走过的路。像一个男人找了个情人并产生了感情,可是另一面还有家庭需要维系。我选择了家庭。但是说对特莉丝没有感情,那是不可能的,和特莉丝的故事早已在多年前就发生过了。沉迷昆特牌,找女儿,和女术士谈恋爱,去荒山野岭寻宝,原谅我已经忘记了这是个我曾经认为无聊的RPG游戏,或者说我已经忘记了这是个游戏,这是一个大侠快意恩仇的故事,这是利维亚的杰洛特,人称白狼的故事,而我,只是一个旁观者。
时至今日,我也依然对RPG游戏不感兴趣。
但是巫师3,在我心里早已经不是一款游戏了。
所以说 把巫师叫做波兰仙剑是没毛病的,这就是一部武侠小说。
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