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首先,感谢叽咪叽咪的PY Key,愿望单+1、、、本人也是听闻了这部耗时5年的STG巨作的名号,也有过担忧,毕竟“国产”、“10年”、“虚幻4”这些Tag一打上,基本没啥好作品,不过即便是本人这种STG萌新都能乐在其中,本作素质可见一斑。
虽然是2D的但是该摇的依旧会摇哦
最直观的体验莫过于画面的观感上,本作的所有UI设计,布局我相信都有着数个版本的设计,才能在最终呈现出相互融合度极高的效果。在战斗画面中,地面单位与空中单位层次设计分明,动作细腻,并且都能与背景紧密的融合,难以分辨开发者到底是2D模仿3D还是3D做出2D的效果。
对于细节上,本作也足以称得上是匠心,女主角立绘某些部位的摇动(雾),不同难度的不通过关卡,敌人会随着血量的减少慢慢变红,碰撞体积只有在子弹接近时才会显示,不同难度不同奖励技能等等,细心玩下去,你就能发现很多完全能啧啧称赞的细节。
STG的难度总是容易让人诟病的,也是其成为小众游戏的原因,毕竟大触的一句“这版随便扭扭”,本人这种手残党可能就要扭一天都不一定过得去。但在本作中,手残也有手残的玩法,首先是人物的选择,配合不同的技能完全能找出一个你的风格,高攻击、高血量、或者强技能;其次游戏也有3个层次的难度区分,实在过不去也有练习模式以供选择;再次,本作也内置了别的高玩通关视频以供参考。
当然,如果你是高玩,不削于以上供给手残党的这些操作,你也可以选择挑战下如何获得高分数。技能消灭会增加分数倍率,消灭的越多越好,但是也要保证自己不被击中以及技能回复充足。版面虽然简单,但是要拿到全球级别的高分,也是一件需要深思熟虑的事情。
最后,没有一款作品是尽善尽美的,虽然本人特别喜欢本作,但是在最后也不得不提一下它的几个缺点。首先,相较于整体素质,本作的CG剧情对比起来实在有些简陋,不过后期可能会更新吧;关卡数量感觉有点少,毕竟好东西大家都是希望越多越好的;最后的最后,本人是否严肃的想问制作组一句话:手残党真的就没有任何办法能玩下一关吗 T T。
综上所述,本作是本人见过质量最上乘的STG,没有之一。在浮躁的中国市场,开发者能潜下心来制作一款如此优秀的STG作品,也真的可谓是不容易啊,本人能做的,也只是望本作能够大卖吧。
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