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提起竖版STG(弹幕射击游戏),大家脑中必然想到的是小时候天天蹲在游戏厅里,玩着紧张而有有趣的射击游戏,那时候有名的游戏有《威虎战机》啊,《雷电》系列啊,等等,它们都是经典游戏的代表。在现代各种FPS大作的冲击下,或许这个游戏类型已显露出了宝刀已老的疲态,从以前的炙手可热的情形萎缩到现在东方那一类的小众游戏,无不为时代的变迁的缘故。本作由国内厂商ScreamboxStudio开发并发布,沿用了经典STG的体系,旨在带给玩家经典的游戏体验。
游戏的模式也仿照了街机的玩法,每次开一把游戏都需要玩家重头第一关玩起,说实话,笔者对于这类模式并不十分感冒,毕竟那是街机的模式,街机都有投币续命的方式,然而本作只有一条命,死了游戏结束,并进行评级。游戏还有个排行榜模式,玩家可以录像并上传分数,这都十分老套,在大部分手机游戏里,这种模式普遍存在。故此,笔者认为本游戏若是登陆移动平台,玩家可以偶尔利用碎片时间,打上一两把,冲冲排行,就能享受到巨大的游戏乐趣,不过,这种游戏节奏并不适合PC。
游戏的可用角色共有四位,不同的角色有不同的技能,以及不同的属性,加上每次过关后玩家可以选择一个属性进行成长,可以打出繁多的玩法。“主动充能”这个技能在游戏里稍显鸡肋,面对密密麻麻的弹幕和敌人,玩家不可能停止攻击为了放个技能去充能,这无异于自杀。角色有三段移动速度,快中慢,可以应对不同的情况。由于使用的街机闯关模式,角色也不可能有培养系统,如此以来,就稍显枯燥单一了。
游戏也能双人玩耍,不过这里的双人并不是联机,而是两人用同同一台电脑玩耍,试想一下两人挤在一起用一个键盘玩,游戏体验该有多差,好在游戏可以改键和使用手柄,不然预置的丧病的键位设置会让玩家发疯。此外,双人游戏模式也稍微有点变化,如果一个玩家死亡,另一个又存活了一定时间,那么这个玩家可以以一血复活;但是同时死亡的话,游戏结束。
双人模式
游戏的画面与配音,制作得相当不错,游戏使用漫画风格,并使用新技术让角色变为“可动”,视觉效果非常好;配音方面,角色们喊的台词让笔者稍显尴尬,不过对于一款小型独立小成本制作的游戏来说,算不错了。
优点:
+画面制作精美
+有配音
+过关能随意组合技能,打出不一样的效果
缺点:
-游戏模式并不适合pc
-角色无培养,比较枯燥
-创新不足
总结:在STG日暮西山的情况下,要做好一款游戏必然要以足量的创新来吸引玩家,虽说游戏在国产游戏里制作甚佳,不过不应该带有色眼镜去评价一款游戏,客观来说,本作十分硬核,适合热爱东方stg的玩家游玩;但是对于普通玩家,在游玩一段时候后便会感到腻味,我并不推荐。
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