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在这个电子游戏繁荣发展的时代,各类游戏层出不穷,而那些大型游戏似乎已经让我们感到审美疲劳。这时,玩家们又开始重新追求休闲、追求复古。就在这时,《愤怒军团:重装》诞生了!
刚进入游戏时,就感受到了满满的复古金属风格,配着令人舒适的牛皮纸背景,印在上面的是那复杂而又不失新奇的机械制造图。由开始菜单得知,这款游戏除单人战役外,还有练习模式!等等......练习模式?经过一段时间的游玩体验之后,依我看来,练习模式其实并没有什么实质性的作用,仅仅是把所有玩家经历过的关卡单独拿出来供玩家练手,以便玩家在战役中获得更好的战绩,从而在在线排行榜上留下威名。
(从在线排行榜可见,第一名是一位日本玩家)
正式进入游戏后,玩家除最基础的训练关卡外,还会先经过3关“杂鱼”难度的“训练”,才会真正进入游戏剧情。而游戏的剧情,也会因为所选用角色的不同而发生变化。 除此之外,每一个角色的基本属性(攻击力、血量)、技能、绝招、攻击方式也存在极大的差异,其实属性的设定在STG游戏中并不罕见,但在这款游戏中,每一位角色加之以专属剧情的配合,却显得格外生动有趣!
(游戏的四位主角,经历着各色的故事)
游戏还设置了三种难度,玩家逐一通过每一难度的所有关卡之后,才会解锁更高难度等级的新战役。第一种就是前文所提到的“杂鱼”,虽说是杂鱼,其难度也直逼人的极限,所以说,这款游戏对手残玩家也是极其不友好!第二种难度,就是真正拥有剧情模式的“普通”,它的难度又要比“杂鱼”高出好几个等级,如果让我形容的话,我只能说:玩了一小时,勉强通过了第一关。至于第三种难度,即“老兵”难度,则更是令人难以呼吸,甚至可以说是“非核心玩家谢绝入内”!
(手残的我,还没有解锁“老兵”)
尽管在剧情、难度、画风等多方面有着令人信服的精心制作,但在战斗方面,却略失诚意:敌军阵亡后只会掉落技能所需的能量和分数,并没有传统STG游戏中攻击增强、转变攻击方式等补给品的设定,唯一的补给就是在每关boss战之前会出现两个机器人,左面是血量补给,右面是炸弹补给。
(某场boss战)
(过关后的分数评级)
游戏中还有一些类似于“彩蛋”似的设置。玩家可以在游戏菜单看到“收藏室”的字样,里面存放着玩家所使用过的每一位角色的事迹和已解锁的视频。
(收藏室中解锁的视频)
最后,祝愿国产游戏能够繁荣发展~
(感谢 @wyhghost 国人交流组【天朝】为我提供游戏资源)
(国人交流组【天朝】http://steamcommunity.com/groups/steamchina欢迎您加入)
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