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首先,感谢野蔷薇及开发者给我的这次测评机会。本作是一部很神奇的优秀独立游戏,各种意义上的神奇。
虽说主菜单感觉有点Low,不过新游戏的开场动画小小的把我惊艳了一下,场景、色彩的转换,丝毫不亚于某些大成本预告片的感觉。死神来了本身是部电影,讲述的是死神利用各种奇形怪状的貌似意外的手法杀人的故事,因此本作的角度也是十分的刁钻,。你已经死了,但是死神给你一个机会,去收割人命,给你复活的机会,让你能继续和隔壁翠花相伴一生、、、
虽然主题看上去并不是怎么符合XX主义,但是游戏内容以槽点为主。第一关中就出现了外星人,一个人想偷看妹纸换衣服,结果看到了外星人,吓得从2楼摔下去摔死,也是个令人窒息的操作。第二关的导弹工厂,也是完完全全的讽刺了我们的好邻居三胖同志。第三关的博物馆,颇有致敬博物馆之夜的感觉。
初期,手段有点雷同,主要以高空坠物,地面落穴为主。不过到了二,三关,开始出现一些意想不到的连锁杀,复活德古拉,导弹制造,给人绿帽等等,脑洞之大令人折服。好在,所有的杀人方式都有HINT提示,实在想不出有什么方法右下角也可以看看提示。
抛开以上令人惊喜的元素,本作唯一令人生厌的东西就是这个天使。死神只有3格血,被天使发现一次少一格,中期刷3只,后期刷3只,总计6只。活动无规律,范围大,碰上天使在目标周围,你只能等、、、除了强行增加游戏时长以外,感觉并没有什么其他作用。
综上所述,本作是一个脑洞清奇的精品独立游戏,从各种方面都能看出其制作精良,关卡风格迥异,每关都包含了20+-50+种脑洞大开的不同死亡方式。唯一令人不爽的就是这个并没有什么意义的天使机制、、
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