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这个年代,能开发出这种游戏的不敢说后无来者,但真的是前无古人,无论游戏的画面,人物的塑造以及音乐的音效,无一不是我们童年时所看的动画片的风格,值得赞誉的是,游戏的所有的动画,全是由作者画出来的,而不是特效制作的,这个由MDHR工作室所制作的《茶杯头》,真的值得玩家们的称赞。在这个大家都在追求超清4K画质的年代,这个工作室敢反其道而行之,不得不是说非常的大胆。
玩家游戏评价它的难度时,都会拿黑暗之魂作比较,而茶杯头,我们亲切的直接称之为,茶杯之魂。游戏的难度之高,可以用键盘坏掉了几个按键、手柄坏掉了几个按钮来形容,除了刚开始的简单教程外,游戏上来就要打BOSS,除了黑魂,也找不到几款游戏是这样的吧?而茶杯头就是这样的。。单是第一关的可能就要死几次或者几十次才能过关,等你感觉过了这关boss后自己很了不起的时候。。才发现,游戏,才刚刚开始。。很多人都会觉得,游戏这么难,前两关就会劝退好多人吧,然而就是因为这种受虐的快感,让这个游戏提高到了另一个高度,仔细品味下,其实这个游戏的难度这样设置是比较合理的,难度会让人感觉充满挑战性,而没有其他套路的成分。只要稍加练习,我相信通关的快感会让玩家觉得很有成就感。可能这就是抖m吧。。。
这个BOSS跳舞是真的搞笑
关于这个游戏所致敬的动画厂,相信不用我多说了,并不是迪士尼,而是以《贝蒂小姐》、《大力水手》出名的弗莱舍公司,这个我就不多说了,能搜出来一大堆,而且官方推特亲口承认的
总的来说,这款游戏的成功是必然,吃惯了大鱼大肉,突然眼前出现了水果,你会不会爱不释手呢?
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