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谈起STG,或许大家或多或少都接触过一些,比如街机的《雷电》,红白机的《小蜜蜂》,但是这些作品随着年代更替,设备更新,逐渐地淡出我们的视野,而有一个系列,凭借着二次元的人设,具有特点的BGM,还有功不可没的“同人作品”,出到了第16代,那就是东方系列——《东方天空璋》
我个人并非是东方系列的粉,但是个人对于STG类型的游戏十分感兴趣,所以也入手了这代作品。简单来说,东方系列的游戏剧情留白很多,能给予玩家很多的想象空间,也能给予同人文化作者提供很多创造空间。
(+)游戏体验:本作的有难度选择系统,能给初次接触东方系统的人,或者是抖m级别的老鸟带来不同的游戏体验选择,这一点非常棒。
(+)战斗体验:有不同特点和不同技能的角色供给玩家选择,而技能在命悬一线的时候往往有奇效,个人推荐角色是射命丸文,清理弹幕的技能实在是非常实用!
(+/-)bgm:关于这个我个人实在是不能客观地作出评价,没有接触过多少的东方系列作,但是就8bit音乐而言,其实还是能算贴合游戏剧情和节奏的。
(-)原地踏步的绘画水平:作为一个路人玩家来说,二十多年还能坚持这种涂鸦水平......实在是有点让想接触东方正作的人有点尴尬。按照现在的审美标准来看,其实立绘多少有点粗劣。但是没准也是符合了某些情怀粉的标准,毕竟东方系列还是靠这些死厨..死忠来买单的。
(+/-)主线剧情:虽然说东方系列的叙事性一直不强,但是这也是同人文化带动了东方系列的重要原因,如果是以一个东方厨来看待本作,必然是很令人期待和开心的,其一是能够开心地为正作买单啦!其二是又有新的故事可看啦!但是如果是作为路人玩家来看,首先对于串联的剧情肯定是一头雾水,所以就丧失了游玩本作的一大乐趣。其次是当路人玩家看待剧情的时候,发现其实也是一知半解......也会让部分操作不是很好的玩家更提不起继续推动游戏的动力。当然啦,系列作的消费者本来就是给系列粉丝买单的,所以关于这一点仁者见仁智者见智吧!
(-)9怎么晒黑了
如果你是个想接触东方题材而购买本作的路人,那么我建议你先去了解一下东方的同人作品,关于游戏,我觉得只要是喜欢STG类型的人,单纯地游玩本作也是能获得不错的游戏体验哒!同人作品其实比游戏本身具备更多的吸引力。(当我没说!)
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