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芝加哥的某处商业街,一个身穿大衣头戴鸭舌帽的男子神色诡异,他一边走路一边看着手机,可以说是一个标准的低头族了,但是当他的眼神对准一个路人时,那个路人的个人信息就会浮现在手机屏幕上,无论是爱好,收入,犯罪记录等等。更可怕的是,他可以让地板或者电箱随时爆炸,可以入侵摄像头进行偷窥,还可以从别人的银行账户里直接拿钱——整个世界对他而言,仿佛是透明的存在。
《看门狗》这部游戏是一款史无前例的黑客主题大型沙盒RPG,创新性上是毋庸置疑的,游戏以芝加哥为地图背景,讲述了一名黑客的复仇故事(就不剧透了)。
既然是沙盒类游戏,那就少不了与场景以及NPC的互动,在这部游戏中,大多数NPC(除了剧情需要)是不可以去沟通的,但是育碧奇妙的换了另一种方式——手机骇入,当你骇入其他NPC的手机时候,可以听到打电话的对白,可以看到发短信的内容,间接地去了解这个NPC,这一点真的太新颖了。
场景的话,现代都市中的车辆就不赘述了,车的类型挺多的,每种的驾驶手感都不一样,但是归根结底还是都不太好控制,说白了就是太屎了。
除了骇入潜行,还可以拿枪突突突,枪的种类挺丰富,也贴心的加入了子弹时间,最关键的是!!射击手感堪比GTA5啊!也名正言顺拿了最佳射击游戏奖。。
但是美中不足的是,感觉重复度蛮高的,支线也就是赛车,突突突,解密,玩时间长了会有些疲劳,这一点游戏性上要减一些分。
其实当你打开这个游戏,充满朋克风的骇客LOG就让人眼前一亮,游戏中的光影和水面效果都很棒,城市还原度非常高,夜晚的灯景,以及阳光的镜头,还有便捷快车经过时镜头的晃动感,你不是在游戏中,你就是艾登·皮尔斯。
总体来说,《看门狗》是一部跨时代的现代游戏,相信你玩了以后也会赞不绝口的。
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