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创建于2017-12-14 01:37

作者:

风见隼人

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一个把我带入origin与steam的游戏

战争前线 Warface: Blackout
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

原tx服玩家给个评测,一直很想说,奈何茶壶里煮饺子,有嘴倒不出,现在的版本跟当初tx的差别还是很大的,当初感觉更像一个半成品,由于运营和各方面问题,最后停服。不说以前的了,说说我现在的感觉。自从炎色私服4月份国内服务器上线以来,我还是觉得这游戏变化了很多,一个就是gp k点箱子抽奖,不得不说箱子大法好,引入黄金枪,记得当初tx运营说的不会加奇怪的黄金枪,没想到毛子倒是这么搞了,虽然是面向生化的。这游戏解锁系统算一大亮点,但是无形之中拉大了装备解锁压制,四职业系统,pve pvp 生存模式然后现在感觉pvp更强的是狙击,但倒还是需要职业配合。
说下我为啥不玩了,一方面是说实话解锁越来越累,我搞不懂毛子还是要继续出所谓传奇武器,几十万解锁点,还是希望轻松点。另一方面是说实话新意太少,生存倒挺好,但是太需要配合。pve就是日常刷图,pvp到现在感觉就一个狩猎感觉挺有意思,破坏路径的拆除也有点新意,其他几个倒是老意思占点,爆破这样。还是得喷一波维修,维修系统这么高变相逼人vip,要么就是花时间肝一直刷刷刷,累觉不爱。一个pvp首胜,逆风各种退,风气难受。。。steam在线几千人,只能说不知道有多少新人能留下来。
当初国服不更新,去的美服和俄服,后来停服,然后恰逢爹三限免,引我进了origin还有steam。我还是很怀念这游戏的,只是游戏和我们不知不觉都变了。
放几张当年图战争前线 Warface: Blackout游戏评测20171214001
战争前线 Warface: Blackout游戏评测20171214002
战争前线 Warface: Blackout游戏评测20171214003战争前线 Warface: Blackout游戏评测20171214004
战争前线 Warface: Blackout游戏评测20171214005
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