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《画中世界》Gorogoa最早是在2012年的Indiecade(一个智力与独立游戏推广的组织)上完成的首秀,并且获得了“最佳视觉设计”奖项,此后又再各大游戏展中展示,均有获得奖项,所谓的5年等待也是因此而来,但这并不是因为开发商画饼,或者故意拖慢进度的原因,就像《茶杯头》一样,游戏的每一幅画,每一个场景都是手绘的,由此可见开发商的用心。
“神龙”
与其说他是一款游戏,不如说是一款艺术作品,每一幅画都有它所在的意义,解密+互动动漫的设计,让我不得不惊叹,这到底是怎么做出来的,看似不一样的图片都有相似的几点,甚至可以拼接出来一幅完整的画,每当玩家合并完成出画中的谜题,就会呈现出一段动画来解释之后的故事,由此可见开发商又多么的细心。
这应该是2017年,最后的“大作”了,是金子终会发光的,现今的玩家,都会拿画质,分辨率,帧数的画面,建模是否高清等等这些来评价游戏(主要是3D游戏),但总会有开发商会反其道而为之,这种手绘风游戏本身就是吃力不讨好的,而且不一定会达到自己的销量预期,但还是会有这种开发团队会制作这种游戏,就像人生的分岔路口,大部分人会走左边,但总会有人会走右边。
游戏一经发售,得到了大量玩家的认可,不管是制作的精良,以及游戏的制作手法,都让玩家们忍不住的给出了好评,steam的评价也是好评如潮,游戏同时也发售的手机版本,售价30元(比steam便宜一倍)
图画的完美结合
故事的开头,我们的主角看到了“神龙”,当翻阅资料后发现,只要集齐了5个“龙珠”(5个颜色的果实)就能实现愿望,通过主角的不懈努力,中间夹杂各种中年老年的生活,以及各种回忆,终于找齐了5个“龙珠”,当集齐后没想到“龙珠”聚齐后破碎了,召唤出的不是“神龙”,而是恶魔,恶魔也没有实现主角的愿望,而是任由主角从云端之上坠入凡间,导致主角腿摔断了。当主角老年的时候,充满了后悔,悔恨为什么自己要去找“龙珠”。
游戏内容不难理解,但是难理解的是细节,可能之后会有大神会补充下游戏剧情,之后我也会拜读下。
主角坠下,导致下半身瘫痪
游戏不拖泥带水,进入游戏后就开始了,没有任何其他界面,简洁明了。
拼图式的游戏解密,每个拼图自成一个世界
思维的广阔,开放的脑洞,看似不相关了两个物品却能联系到一起
清淡的音乐,会让你平静下来慢慢体会
自带提醒,当你找不到下一步时,请点击任意地方,它会用闪光的形式提醒你
图片与图片的完美结合
总体流程过短,大概90分钟的流程
这是一款不容错过的一款艺术品,就像之前说的,这可能是2017年最后的一部大作了,请不要查询攻略以及求助,这款游戏本身流程不长,建议自己细心品味,慢慢的总会找到下一步该怎么走。
推荐指数,及其推荐!
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