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本来德总2笔者是并不准备第一时间入手的,毕竟同期档的还有刺客信条起源,中土世界等等佳作的首发。不过也是有幸得知显卡Key这一神奇东西的存在,受不了低价的诱惑,收了个德总2。
简评:
作为FPS类游戏的老玩家,德总前作的爽快度至今还是历历在目的,喷薄而出的血浆,四散的肢体,散落一地的机甲,以一敌百的战斗,无疑在本作中完美的得到了继承。同时,也保留了系列中一系列的特点,暗杀,收集要素,上世纪的德总小游戏等等。另外,由于画质的进步,与剧情的进一步发展,本作CG过场动画中恢弘的场面也是令人难忘。
剧情:
本作的世界观建立在架空世界,是一个美国没有搞出原子弹,却被德国搞出来的世界,结局可想而知,老美挨了两颗原子弹,德国赢得了战争。从剧情上来看,本作继承自前作,虽然年代久远,怕是大家都忘了剧情,不过开头的过场动画会提醒你前回的大致剧情。
在不剧透的情况下稍微描述下剧情,游戏一开始主角坐轮椅杀敌的场面简直是秀的飞起,前中后期的剧情都充斥了大量血腥暴力的元素,拍成电影怕是得要成吨的番茄酱了。游戏剧情跌宕起伏,主角也并不是一帆风顺,队友的死也是挺震撼的,中期两个恢弘的场景令人难忘,尤其是那个华盛顿的场景(毕竟我刚刚去过华盛顿)
战斗系统:
射击手感方面,B社祖传,体验还是相当的好的。枪械数量众多,冲锋枪、突击步枪、 霰弹枪、榴弹等,还有能将人溶解的电容枪,并且每把枪还有3个可升级项目。不过枪械上差异较大,因此也存在的不平衡的情况,高难度下尤为明显,冲锋枪一管都料不倒的敌人,突击步枪4,5枪一个,只要手速够快,即使是机甲敌人,突击步枪也能3-5秒内料倒。
战斗场景多为室内,唯一两个明亮的街道场景,仅仅作为走过去触发剧情使用,有点遗憾。战斗场景也有偏暗的问题,再加上敌人多为黑色制服,导致初期不熟悉的情况下十分难受,将亮度调高后画面又感觉泛白,因此在某些十分黑的地方十分难受。
难度:
本作在难度上有6个层次,前5档游戏玩法将从爽变成苟,最后档需要通关一次,属于需要背板的一命通关难度。游戏在不同难度的设计上是我想诟病的一点,所有难度的区别仅仅在于敌人变准了,伤害变高了,其余的几乎没啥变化,血量甚至也没变后。过分到什么程度,所有的敌人,百米之外,只要你站着不动,枪枪爆你狗头。因此,高难度下唯一的办法就是刺杀。
难度的不同也带来了游戏体验的不同,低难度下讲究快速杀敌,双持是一个不错的选择;而高难度下需要苟,因此消音器是不可或缺的升级部件。不过,笔者更希望看见高难度能降低点敌人的准确率、伤害,用低补给,敌人高警觉来弥补,从而能让武器使用率更广泛,毕竟笔者最高难度通关全程3把枪,手枪刺杀、突击步枪收割、电浆枪打机械。
优点:
1. 多样化且效果不同的枪支
2. 跌宕起伏,满是血浆的剧情
3. 难度设定从爽玩到苟,满足所有人
4. 测评中的皆为实机演示画面,画质极为惊艳
缺点:
1. 难度设定仅提升敌人精准与伤害,并且提的有点过分了
2. 枪支平衡性不好,3把枪足以胜任任何情况(低难度下一把就够了)
3. 场景大多室内,且部分地区及暗影响体验
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