沉闷的钟声回响
唤醒了曾经的薪王
古村腐朽的大树哀嚎
洛城番犬咆哮
迟来的英雄沉寂于黑暗的祭祀场
曾经的王者拔剑相向
欢迎来到《黑暗之魂3》的世界。
作为大名鼎鼎的魂系列最终一作,也是作为魂系列的集大成者,第一个boss古达老师就给萌新不死人上了一课,一套军体拳劝退无数萌新。然后萌新们就开始口口相传:那个《黑暗之魂3》是真提莫难,我连第一个boss都过不去。无形中《黑暗之魂3》就被魔化了,然而我今天就要为《黑暗之魂3》正名,其实真得不难。
相比于前两作,魂3的难度其实有了明显下降,但宫崎老贼式的恶意陷阱还是不少,其实这些通过不断跑图,不断背板就能解决。当地图难不住人了,也就boss战还有些难度,然而我们可以赞美太阳啊,所以boss战也不难。
接下来分析一下魂3除了难度外还剩下什么:1.颇具深度的剧情。魂3的剧情没有明显的表示出来,很多时候需要通过物品介绍来隐晦的表露,但通过认真的研究我们能了解到这是一个什么样的灰暗世界,为了不剧透,这里不再赘述。2.足够优秀的氛围塑造。魂3的主色调是偏暗的,除了少数地图,我们基本上就是在黑暗中前行,而形形色色面目可憎的小怪,路旁嘲笑我们的npc,都为这部作品塑造了绝望的氛围,毕竟这是火接近熄灭的世界啊。3.满分的配乐,基本上只有BOSS战时才会有BGM,然而魂3的配乐使得每一次BOSS战都像一部史诗,每个BOSS的专属BGM也契合这个BOSS的游戏背景,堪称完美。我经常会有听BGM入神而被BOSS两刀抡死的情况(才不是反应迟钝呢)。4.人物可定义程度极高。人物的属性全凭自己决定,想当个扔熔遁螺旋手里剑的重甲法师?没问题,自己会加点完全可以做到。5.我老婆防火女真得美如画啊!分享一下自己的游戏截图,画质不高请谅解。总之,不要被魂3的难度吓到,沉下心来玩,这的确是一部佳作。