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《刺客信条:叛变》是刺客信条系列前后作品上剧情空缺部分的补完,和4代以及DLC自由呐喊都有联系,而且叛变最后的剧情又紧紧衔接《刺客信条:大革命》本作虽然在整个刺客系列中热度都并不算高,但在我心里的地位,完全超过了黑旗,大革命,甚至是兄弟会。叛变也许不是最出色的一部,但它绝对是最特别的一部作品,做为刺客系列的脑残粉,看到了宣传片,我就毫不犹豫的预购了。
《刺客信条:叛变》是崭新模式的开端,是第一款几乎全篇诉说圣殿骑士的游戏,主角不再是我们帅气的刺客了。
进入游戏主菜单的一瞬间,我就彻底被震撼,叛变的主界面bgm是Ezio's family+黑旗的The British Empire+刺客信条3的主界面bgm,串联了2,3,4这三部的经典bgm进行的变奏,而叛变这部整个在剧情上串联起来了3,黑旗,大革命这三部。
在其他刺客系列剧情中一直贯穿着刺客与圣殿骑士之间的争斗,在经典的刺客信条兄弟会中,圣殿骑士就是彻头彻尾的坏蛋。
而在叛变中,你所挑战的不再是无恶不作的圣殿骑士,而是昔日并肩作战的队友们-----刺客兄弟会。
“我以为我们是朋友”
谢伊·寇马克-----爱尔兰人,原是一位刺客兄弟会成员,由于亲眼见证刺客兄弟会的行动导致里斯本大地震和太子港大地震,杀害了许多无辜的人,无法原谅自己和指派给自己任务的兄弟会,为了阻止兄弟会,偷走密文并逃离兄弟会跌落悬崖后被圣殿骑士救起,后被训练成为圣殿骑士,直到最后亲手重伤自己的刺客导师和曾经的同伴。
游戏的玩法上无论是探索要素,还是战斗系统都基本和黑旗一致,跑图-------爬墙------解锁区域-----信仰之跃。优化上却比黑旗强了不少,画质虽然略有缩水,但育碧的美术实在过于强悍,就算缩水,画质依然惊艳无比。
除了城镇,可以在海上游行,保留了海战元素,乘坐自己的船只进行海上战斗,船只也会进行升级、上面的武器装备也能得到改进,可以雇佣自己的船员来完成自己的航海梦。
游戏中的场景地图分为城镇、海域和小岛。每个场景区域都会在屏幕上显示该区域的宝箱、野生动物、鸟瞰点和支线委托。。
战斗系统上除了经典的袖剑刺杀,也可以选择远距离暗杀。在该作中玩家会拥有一把气步枪,可以在远程无声的暗杀敌人,也可以用绳索,从高处吊死敌人。
此外,玩家还会配备手雷和鞭炮等武器进行骚扰攻击。当主角受到威胁时,地图周围会变成红色,也可以听到附近敌人的声音,刺客会追杀玩家,玩家可以选择多种战斗方式,最经典的就是防御反击了,成功反击敌人会进入硬直,主角发起攻击可以直接将初级敌人秒杀,高阶级的敌人需要先用破防攻击破除防御。杀死敌人也可以捡起敌人的武器来发出不同的战斗招式。除了硬干,玩家也可以选择扔个烟雾弹拔腿就跑,进入人群中假装平民百姓来逃脱刺客的追击,也可以跳入草堆,躲进某个角落和刺客来一场躲猫猫。
谢伊·寇马克可以说是极大的影响了刺客组织和圣殿骑士的对峙状况:
1.剧情后期击杀了传奇刺客阿德瓦勒(刺客信条黑旗DLC:自由呐喊的主角)几乎摧毁了整个刺客的核心团体(利亚姆、女刺客霍普·詹森)
2.与海尔森·肯威(黑旗主角爱德华的儿子)一同,粉碎了刺客夺取神器的计划,并且和海尔森联手将刺客导师阿基里斯重伤弄致残废。
3.消灭了盘踞在纽约,北大西洋的刺客组织,导致刺客组织一蹶不振,在下一代刺客大师康纳出现之前,刺客组织在北美几乎灭亡。
4.亲手杀死了刺客信条大革命的主角亚诺的父亲。
谢伊正式加入圣殿之后被分配的唯一任务就是寻找盒子(圣物),之后便前往法国击杀夏尔·多里安。在大革命开篇中,亚诺的杀父仇人正是叛变的主角,谢伊。
结语:我觉得谢伊他才是真正的刺客,刺客就是绝对的正义么?圣殿骑士就是绝对的邪恶么?谢伊他用行动告诉了我们,没有绝对的正义,也没有绝对的邪恶,谢伊的做法真的是叛变么?不,他只是选择用自己的方式来阻止更多无辜的人死亡,他一直坚持着“万物皆虚,万事皆允”这一信条,他的双手,绝对不会为了私欲沾上无辜人民的鲜血,到最后都尊崇自己心中的那份正义,这可能才是真正的刺客信条,哪怕他是一名圣殿骑士。
评分:8/10
+让人震撼的OST原声
+完美与其他系列作品的剧情衔接和补完
+极佳的优化
+依旧有趣和丰富的收集要素
+依旧让人眼前一亮的美术风格
+完美的从圣殿骑士视角展开故事让人眼前一亮
+紧张刺激的海战
+流畅的战斗体验
-主线流程过短
-地图缩水
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