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本作在现在的这个阶段,并不能算是一款合格的游戏,看在依旧在EA阶段,还可能有救的基础上给予3星。
从画质上来看,本作作为独立游戏无疑是惊艳的,人物创建时的草地植被,进入游戏第一幕时的发光的蘑菇,随风而动的树叶,可谓是提供了相当不错的体验。但是,画质的优秀是以优化作为代价的。刚进入游戏时所需要的加载没有加载栏等提示框,差点以为游戏奔溃了。游戏中每每进入一个小屋子都需要20秒左右的加载时间,1070显卡在战斗状态中掉帧现象平凡。
战斗系统从视频中并看不出什么缺点,但是实际上手后的体验并不是怎么的好。重攻击一键就是速度极慢的两刀,攻击敌人完全不会出现硬直,魔法攻击从来就是直接在对方脚下生成的,因此无论你以多快的速度前行,魔法等于必中。UI在战斗中及其变扭,主角本身在左上角的UI在战斗状态中会和敌方一起转移至右下角,根本没有办法第一时间分辨敌我的血条。
细节处,能看出本作是极力想打造出一款高自由度,高硬核,类似于DND的游戏,但是细节处不敢恭维。满桌的装备,却一个都不能捡;不是所有NPC都是可以交谈的;刷怪的方式是在你面前凭空出现;只要悬崖<90°就能走上去;不存在的地图以及推出按钮,等等。
最后,其实也别认为本作全是缺点,毕竟只是个抢先体验版,正式发售要到19年,制作组只要有心,还是有足够的时间去打磨的。
优点:
1. 宽广的开放世界
2. 草木植被优异的表现力
缺点:
1. 为了画质而妥协的优化
2. 急需改进的战斗系统
3. N多需要打磨的细节
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