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感谢GIMMGIMM的KEY,因为卡关了,今天就把评测写了吧……
本来拖了这么多天就是想完整通关后写个长的,结果拖了这么久还没打通怪不好意思的……
《OPUS:灵魂之桥》是《OPUS:地球计划》的续作,两者之间有着千丝万缕的联系。据官方的说法,“新作之所以保留了‘OPUS’的称谓,是希望能够延续前作精神,逐步延伸OPUS既有的世界观”。当然,即使是像我这样没有玩过前作的人也一样可以享受这款游戏,因为这部作品和前作相比是在不同的地点以不同的主角展开故事的,只是无疑,玩过前作的人能更好的享受游戏,这也是对我来说的一大憾事,等有机会一定会补完前作。
游戏的开局,就介绍了一种独特的风俗“宇宙葬”,即以火箭为桥,让灵魂随着火箭一同飞向银河,并将我们带到了一个小镇的宇宙葬现场。
小镇热闹非凡,我们的主视角是一个天真可爱的男孩,与家人无忧无虑地生活在一起。
在这次宇宙葬中,男主见到了负责主持仪式将灵魂送到天堂的十二位女巫之一,并了解到了自己的父亲作为火箭技师也是完成宇宙葬不可或缺的一环,立下了成为火箭技师的梦想。
然而之后,温馨的气氛戛然而止。
镜头一转,已是瘟疫后二十五年。
瘟疫让世界化为一片废墟,男主也已经从小孩变成了大叔,与刚刚苏醒过来的巫女一同建造火箭,试图让灵魂重返银河。然而,他协助的目标却并不是为了什么梦想,仅仅是被灵魂缠身而已。我们的目标既是完成可以冲出地球的火箭超度亡魂,也是帮助男主找回过去的那段回忆。
游戏的操作很简单,WASD操控移动方向,出现提示时鼠标进行采集,收集材料建造火箭或者完成支线。
每次进入场景都可以通过点击所需的部件得到需要去的目的地相关的提示。
有些地方需要完成一些道具才能进入。
遭遇支线剧情时,也可以在工厂完成。
流程听起来没有什么特别之处,但是这款游戏的重点也并不在此,而是随着收集材料发展剧情,慢慢将末日时的情景还原出来,并给逝者以安息。
由蓝色与白色球体组成的灵魂会为你指路,较大的灵魂代表有事件或者物品,金色的灵魂代表目标材料,红色的灵魂会损耗男主的精神。不管是哪种灵魂,遭遇男主时都会有台词出现。
当到达某些地点时,会显示男主视角的一句介绍,与冰雪覆盖的末日大地相互呼应,不由得让人感到一丝丝悲凉。
而随着游戏,一点点解锁的世界观和剧情也让人欲罢不能,甚至可以说有一种史诗感。
游戏的感染力极强。音乐空灵悠远,极其建议带上耳机食用。画面简约而不简单,很好的将覆盖着冰雪的废墟的荒凉感表现出来。在完成一些事件后触发的CG也很有冲击力。剧情感人,随着探索一点点收集末日后故事的碎片的过程引人入胜。总体来说,是值得大力推荐的一款好游戏。
最后,让我用游戏里的这段话作结吧。
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