游戏性五星,打击感给十星(如果有的话),作为手机上的这类养成游戏中属于顶尖水平。
活动很好很棒,氪金月卡足够了
其实以上都不是我最想说的,只是例行的吹一波崩三
作为一个高三的准考生我自然是没时间看比赛的,但是作为一个从预登录开始肝的老玩家(虽然因学习原因弃过坑)我只是谈谈我个人关于蹦蹦蹦发展的前景而已。
其实从比赛本身来说可以看出大伟并不是一门心思骗氪,野心还是有的。而作为从格斗养成类游戏向竞技类游戏的一个转型和延伸,以下是我的一点异想天开:
要想格斗竞技类拓展,首先从格斗本身出发,时空断裂系统需要调整,否则两人对打就会演变成闪避大战了。可以弱化闪避效果,改成一定的硬直(GBA上的龙珠大冒险给了我灵感),一定的出招表可以有,多方借鉴拳皇死或生之类的纯格斗和火影系列的模式来改进。
另外作为格斗类型,崩三的光影效果可以适度弱化,在打击感、动作流畅度上多下功夫,对于操作者本身还有观战者来说都是极好的。
崩三的题材和先有的玩家基础没的说,蹦蹦蹦尽管最近(或者一直)在经历和谐风波,但是我们可以给予她更多的理解与支持(尽管我还是会下意识的点点看板娘),希望策划公关等等大佬们不要让我们失望。
另外给了四星的原因是我比较非非非非非非非非非非非 抽什么都考保底,保底还总歪,所以扣一星。
大过年的手机码字不易,看到这里的大大们赞一个吧谢谢
如果有想法欢迎回复我,第一次这么认真的评论游戏,感谢认真看到这里的大佬们,苟年快乐
祝我自己还有考生们高考顺利