通过游戏名就大致知道这款游戏是讲什么的了:挺进地牢(enter the dungeon),闯过一关又一关逐渐探索地牢的更深处来获得更大的宝藏。作者悄悄地把地牢(dungeon)中的D换成了G,其目的不难想象:枪(gun)。因为地牢和枪是这款游戏的核心元素,所以游戏的名字可谓是一语双关。
游戏本身就很有特色,类rogue的形式加上丰富多彩的枪械设定,使得你即使打通了游戏也会重刷很多遍(如果你能打通的话)。游戏难度非常高,考验玩家的射击技术、走位和眼力,敌人如弹幕一般的子弹漫天飞舞,再加上游戏本身出现的关卡和怪物有随机性,稍微一不注意就可能导致此次冒险的失败。游戏不是难在打不过,有的游戏你即使是残血过的那一关也算赢,但这款游戏如果你是残血过的第一关BOSS那基本算判了死刑,因为补血道具极其难得而且后面几关的难度简直恶心。游戏容错率非常低,道具爆率低、卖的贵,你打了一整关得到的钱可能只够补半滴血,更何况你得到的钱还要买枪,如果没有一把用着称手的枪带到下一关那么后面会很难打。游戏的另一个难点是加入了子弹数量限制系统,有限的子弹一用完枪就会消失,这使得玩家需要更小心用枪,需要躲开敌人漫天的无限弹雨,但自己又不能浪费子弹。相比起能被动叠加道具而且道具不贵且多的以撒,这款游戏难度之高就显而易见了。
有难度才有挑战,难度大也是本款游戏的特色之一。游戏非常棒,可玩性和趣味性都非常高,游戏体验非常好玩起来也很有意思。游戏被说成是枪的世界,枪械的种类非常多(炫彩、火焰、毒杀等等),从图鉴里看应该有一百多种枪。
这款游戏我来来回回失败无数次才勉强过了第一关,但是目前我还没有通关。会灰心是难免的,但如果多打几次的话你一定会爱上这款游戏,因为玩游戏,通关不是最重要的,体验乐趣才是最重要的,而这款游戏最不乏的就是乐趣。
个人评分:
★★★☆☆