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《Rad Rodgers拉德罗杰斯》是一款横版跳跃类射击游戏。个人认为游戏的亮点在两个方面,一个是游戏的世界观:贪玩的主人公被吸到游戏机里进行闯关;二是游戏的双角色设定,除了主角以外,游戏机(把主角吸到游戏里的那个)还会变身成机器人陪主角一起战斗。
游戏中保留击杀怪物带来的快感,还加入收集、解密、双角色和探索等元素。异世界的游戏机机器人拉斯蒂不只作为拉德的近战武器,关键时刻还能为拉德挺身而出独立作战。玩家在游戏中需要一步一脚印地寻找、收集过关必备的石块碎片,最终使拉德能离开异世界重回现实。
一进入游戏,开发者便以漫画的形式阐述游戏背景:某夜拉德母亲发现拉德熬夜玩电子游戏,便强迫儿子睡觉。可拉德半夜醒来后,游戏机自启动,主人公就被吸进的电视机,穿越到他朝思梦想的游戏世界里冒险,旅途中游戏机化身机器人达斯蒂并且成为了他唯一的同伴。
在游戏世界中(玩家)拉德扮演着一个拥有三格生命值的冒险者,每次受伤都只会损失半格生命,但也有些陷阱或者怪物攻击能导致即时死亡,即使游戏中有存档的地方,但死亡过多游戏将会重新开始关卡。
玩家每次击败怪物,必须手动收集那些能量碎片,以便在空间破坏节点附近游戏机机器人拉斯蒂能有足够的能量单独应付敌人,以及救出拉德。当玩家越靠近空间破坏点,游戏画面的像素化就越厉害。
游戏角色会因场景而切换,这个设定是本作的一大亮点。玩家单线操控角色的同时还要为同伴收集元素,打开机关等等。
本作依然保留旧作的核心玩法,即平台跳跃、点击射击、探索收集。简单来说就是突突突,尽可能避开陷阱,根据游戏指示活动;见人就点击鼠标左键全屏射击;在不断的冒险过程中收集石块碎片然后通关—每个关卡都需要收集4个石块碎片才能通关。石块碎片位置显而易见,但是玩家想要获得石块碎片绝非易事,利用场景互动元素,出色的跳跃操作和精准的射击消灭敌人方可获取碎片。
新版本不支持中文(老版本也是),对英语渣想了解游戏剧情不太方便。目前网络上的汉化包也只是UI上的补丁。
本作相比于FC时代的“魂斗罗”,不止加入了准星系统,而且玩家射击的子弹(炮火)不能穿透石板、熔岩等坚硬的障碍物,只能穿透半空中的草坪。随游戏开展,玩家能获取不同的武器来对付数量稀少的怪物,值得一提的是游戏中收集水晶球能切换武器,如凤凰大炮(aoe)、冲锋枪(连续射击)、新版本加入的传奇武器“王者蝙蝠”。游戏中武器不能随意切换,且收集水晶换来的武器的子弹数都是有限的(原配手枪无限弹药),而像“合金弹头”的满屏快速炮火更是不复存在,取而代之的是速度极慢的怪物远程激光攻击。
Tips:游戏中如果想安全通关,可以选择来回躲避或者跳跃躲避,可以利用石板或者其他障碍物作为挡板,然后先用鼠标调准角度,再移动到合适的位置射击。当然如果操作恰当,玩家也可以直接变躲避变射击,操作难度偏大。建议玩家用普通方法即可。
看到洞口必须进去,虽然你有可能一无所获,但是中奖的机会远比落空的高。游戏中的你与洞内的怪物对话十分幽默,即使玩家不能收获道具也定必能微微一笑。
除了远程攻击本作还有拉斯蒂的强力近战攻击(默认设置左Shift)。
笔者试玩Rad Rodgers《拉德罗杰斯》选择的难度是正常,前三个关卡都是一命通关,后续新关卡即使加入新的尖刺水母和强力的激光头,熟悉怪物攻击、行动规律后也能轻松通关。
总评:
《Rad Rodgers 拉德罗杰斯》新作加入了全新的关卡以及其他要素,但是与前作比较还是一样的问题:单调且耗时间,既不爽又不够意思。本作现在正在打折,截止在3月1日在Steam售价:52元(优惠26%)。所以还是有点略贵的。
本作采用虚幻4引擎开发,游戏画面想比其他同类游戏出色不少,但游戏画面只是横版闯关游戏的辅料,游戏核心依然以玩法为主。单线性横版游戏如果缺少快感以及操作性,画面再好也是徒劳无功。如果已拥有该游戏的玩家,笔者建议尝试游玩。如玩家未拥有,可尝试更多同类游戏进行比较后再挑选。
优点
+游戏画面在同类游戏中十分出色
+游戏在关卡设计上有一定的新意
缺点
-游戏没有中文字幕、国语配音
-玩法单一,没有快感,难度偏低
-游戏时长较短,价格偏贵
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