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①一段神奇而又惊险的魔幻冒险之旅,在这个磅礴的世界里,就像开发者说的,书写你自己的故事。自私还是奉献,残忍还是善良,乐于助人,挺身而出的英雄,还是投靠虚空,为虎作伥的恶魔都看你自己的选择。
火焰过多时游戏帧数会变低
②在我看来这是今年玩到的剧情最好的rpg,最后两天加起来肝了24+h。游戏的剧情是他最神的地方,因为他太自由了。过去的自由选择rpg大多都是剧情对话选择,而这个游戏,你的无数选择,甚至是一个失误都能导致任务剧情的不同。任务的先后顺序,先序任务的缺失,某个人物的死亡,缺少某个道具,某个要素都能导致任务的不同(主线和支线)。满足一个主线任务的要求,进一个地方都有不同的选择和方式,而且不只是几处。你的选择决定了这个世界的未来走向,决定了你队友的未来,可以说这是一个专属于你的故事。
游戏繁杂的古墓增加了大量可探索区域
酒馆的大保健骗财骗色
③游戏支持mod这又增加了大量的可玩性。而且不要因为英文而忘而退步不接受这个游戏,3DM上已经有了完整汉化的布丁,质量很不错。我还打了可以所有队友都招的mod,以及mod不影响成就解锁的mod,感觉挺有用的。多队友还能把每个队友的剧情都玩一遍,只不过会导致难度降低,而且队友之间相互冲突更多(比如阴影王子,我猩红王子还没对话,就被塞维列给杀了)
众神也不过是强大的凡人
木头也是有灵魂的
④游戏是crpg回合制,但更偏向于战旗,但还不是传统的方格战旗,更像是临场指挥,你只要选择位置,摆脱了那种格数的限制转换为了行动点。而且地形环境还有影响,所以占领高地,改变地图环境都是你要选择的。游戏技能超多,还有源力点,记忆槽的限制,所以选择超级重要。里面不仅有各种攻击技能,其他的位移,影响,改变环境技能也超丰富,很多都是很必要很实用的,所以选择超多。但回合制带来的一个影响就是,每场战斗都很长,而且各种限制让你不是很能尽兴导致偶尔的乏味。比如ai放技能时演算的等待,不仅敌人,平民甚至熔岩图腾都算一个角色有他的回合,这种漫长的等待还不能快进我感觉是唯一的缺点了。
几次面对亚历山大都是重要的选择
队友任务,拯救小姐姐
打败恶魔后小姐姐还会唱歌
⑤还有一些小细节问题很迷人,比如跟各个队友谈话,每次都能听到不同的东西,而且每个人都是有故事的人,能逐渐了解他们,并被它们感染。还有各种种族之间才有的回答和能力(精灵吃尸体读记忆,甚至能学到技能,蜥蜴人挖掘等等,不死族各种强无敌能力)不同的种族都有不同的玩法。而且剧情总在神转折,让你意想不到。。。最令我吐槽的就是我女主总跟人上床,虽然只有文字描述,但emmmm,她也是人类,精灵,不死族!!都睡过的女人了。
有些谜题小有难度
最终战爽爆
⑥游戏谜题解谜不是很轻松的,上网找了几个还算详细的攻略。游戏最后会把所有角色的结局都跟你说一遍,看你影响下,整个世界的变化,听起来超满足(你对队友的影响也会影响最后他们的结局选择)总之,何不静下心在这个虚空,魔导师,恶魔,各路势力争斗中的世界,来一段自己的冒险呢?
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