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创建于2018-02-23 17:55

作者:

wrljoin

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一切的开端,育碧沙盒流水线下的旅游模拟器

刺客信条:起源
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力


刺客信条:起源游戏评测20180223001

本评测修改自游戏刚发售通关后的评测,后接剧情dlc通关感受:

①只要500点数,你就可以骑独角兽,领略那纯洁的魔力,沿途打打猎,看看埃及的美景,岂不美哉?(脚踏彩虹,周围还有橘色光点,简直帅爆)。。。。。但是我一看到那个独角兽,就想起杰洛特和叶奈法的情趣play怎么办emmmm。

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②我巴叔一代神人,为了理想,为了信仰,为了心中的爱,带着丧子之痛,干掉了整个埃及的上古维序者。还不惜和那么美的女神安雅分开,让她去干掉了亚历山大。。。最终留下了一个个的传说,隐藏在民谣中,留下了一个影响深远的刺客组织。游戏聚焦于对埃及文化的探讨,战争发生在埃及内部的矛盾和当时罗马对于埃及的压迫上。主线剧情观感良好,但是支线任务过于单调重复,育碧沙盒肝起来还是累啊。

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③游戏刚发售时问题多多,优化问题差的一匹。一堆1080都被排队枪毙,最开始的场景无数人被卡的魂飞魄散,评论区差评无数(但我那时意外的还挺流畅)经过几次更新后,果然是育碧,就跟重做了一遍似的已经流畅无比了,如丝般顺滑。最开始各种神奇的bug也基本见不到了,但那个马还是跟我转圈,fk。。。如果你是看到这个评测时玩的这个游戏,恭喜你育碧祖传bug你见不到了,伤不伤心?伤心就玩玩大革命把,那个还没修复。。。

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④游戏的确是祖传的育碧旅游游戏,各种沙漠,绿洲,金字塔震撼无比,以至于我这游戏时间有10个多小时啥都没干就看景了。。以至于达到了100多h。担当景色看腻了的时候,清据点和支线就是一种折磨了。至于巴叔我还是感觉不出他的帅点,尤其前期不剃头是真的像恐怖分子,不过毕竟是祖宗,惹不起惹不起。

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⑤游戏的确可以狂战士,但并不是大多数人吐槽的那样无双狂战士。。敌人打你很疼。。而且暗箭难防,特别难躲避。打斗手感一点都不好。你要真的是硬刚会被打的生活不能自理(遇到高等级的情况下)所以还是推荐潜行,等级相近的怪基本可以一下秒杀。而且如果你两种方法都试验一下你会发现,潜行时ai智商极低,又瞎又聋。但如果你正面刚的时候,他们智商会变得极高,弓箭手跑的跟猴子似的。。还能翻山越岭就为了放冷箭。(当然你等级高了后就不用理那些猴子了,清据点杀队长拿宝箱,一气呵成直接跑)

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⑥追踪弓箭是后续升级狩猎弓的技能。。不是全是追踪箭。。那就是魔法游戏了。。里面有四种弓箭,轻功,战士弓,猎弓,狩猎弓,分别对应小手枪,散弹枪,狙击枪,魔法武器。(大致用法)伤害数值可以关闭。记得进去开中文,打开所有的字幕。。(游戏刚发售时写的,现在不知道还有没有用)

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⑦游戏有内购,但是国区还是便宜的。。不知道该说什么。。虽然育碧一向的假装不要内购。。给他充值还要被他的服务器气的够呛。,呸!金钱主要就是套装和开箱子,以及一些显示隐藏物品,给资源技能点等功能。,并不会影响游戏,所以不氪金也没关系。游戏地图很大,需要爆肝的,各种宝藏和据点。黄金版给的500点数。。如第一句。。只能买个独角兽。(通过序章还会给200点)(游戏里最喜欢的是那个收集金字塔石头的blingbling的衣服,获得方式百度,骑得一直是独角兽,因为真的好看)

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⑧到现在已经遇到了各种好玩的bug,马卡石头,鹰露屁股,士兵转圈蹦迪,桌底抽搐,以及潜水的骑兵。。。各种穿建模,不给过挺好玩的,育碧特色嘛,不怎么影响游玩。只能吐槽一下核动力船和无人机鹰。(如前,这些好玩的bug看不到了,诶)

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⑨橙色武器不要犹豫,一定要留着,市场的都挺好的买不亏,因为里面的装备都是可以升级到你的等级的,所以不要担心被淘汰。(最后传奇武器都泛滥了,不用太攒,新dlc里传奇武器都45级的到时候可以弄那个,其实最后武器差别不大)

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⑩总之,这款游戏相较于前两部刺客信条还是很棒的,但这种泛滥据点支线的游戏,弱剧情,而且后期太肝,太单调,强迫症慎玩。但整体质量在这两年的育碧游戏里算上乘。探讨刺客兄弟会的开端!

初次更新,三神boss

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首个剧情dlc无形者体验感受:

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这个dlc扩展了主线后续的故事,在西奈这个地区无形者陷入了危机,探讨了上古维序者和无形者最初目标一样但理论冲突的开端。三个小队长一个boss加一个丢失理念的反抗军领袖。。这个内容相较于一个dlc来说的确是可以了。但总的来说剧情没什么新意,而且主线已经很肝了,这个依旧是那些东西。。星座,隐士什么的主线那些东西每样加了点,据点地形也还是那些没有创意。让我这个育碧粉有点怀疑是不是以后全是这种单调沙盒了。这次比较好的就是多了很多之前很难找的钻石。。几个任务里就那个篇章最后去神庙寻宝的任务稍有一点难度(在于麻烦,解谜依旧咳咳),最喜欢圣甲虫之影那个任务,很喜欢这种对于过去熟人未来发展的剧情。但最吐槽的就是我安雅女神依旧那么美腻,巴叔摘了帽子怎么就成了个乱糟糟的老爷子了。。(推荐多下水,水下还是有点惊喜的)

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法老王dlc:

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①这次法老王dlc算是ubi这几年少有的超值dlc了。无形者聚焦于刺客之后的发展,法老王则是放眼于ac另一个重要元素,金苹果,即圣物。剧情主要是巴爷去拯救被诅咒祸害的上埃及,干翻一众法老,穿梭于生与死的世界,还能帮活人带东西去死后世界。。。巴爷果然是神啊,最后一如既往地剧情反转。这个dlc里充斥着大量埃及神话传说和历史,探讨不同信仰之间的冲突,并渗透金苹果这一元素于其中,更好的交代了金苹果和刺客的联系。

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②ubi的美工真是一如既往地nb,就像本体无数玩家最开始沉迷美景拍照不可自拔一样,在第一次进入死后世界,真的是无比的惊艳,太震撼了,惊得巴爷满地翻滚。四个死后世界对应四个法老,分别是麦田海,水上神殿和奇异太阳,开满莲花的冥界,以及布满神像旧战场的沙漠。前三个会在主线里打到,第四个是旁支主线会去打,如果单刷主线会错过一个。但除了死后世界,其余场景还是重复居多。但终于不是无形者那样的大杂烩了。6个省加上四个死后世界(里面也有任务和一堆据点)真的算超值了。

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③剧情聚焦于法老和复仇,整体剧情依然是aco特色,乱七八糟,但因为没有本体那么长,所以还不算那么乱,相较于无形者的不知所云,已经算很棒了。但不知道为啥。。这次任务里找线索部分那么多,感觉三分之一的部分都是找线索。然后主线任务大多有限制,需要通完几个主线任务才能打这个任务。限制多了,但对之后人物的刻画更丰富,觉得还是挺好的。

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④boss战比之前难,但成就没有之前那么麻烦,打boss要升级右侧在死后世界不断获得弓箭和道具的技能。法老王攻击太高,一般扑你两三下就死,要疯狂弓箭续大招。至于成就没之前那么麻烦。马在古墓那几个省的马匹商人处可以买。火烧木乃伊要烧死后世界里那个缠绷带的胖子。至于蝎子那个成就,四个死后世界加上沙漠边缘处为5个地点,怪都是5758级,要55级才能打,打完后给一个服装和成就。沙漠处还有主线后续小彩蛋,去问号处就行。

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⑤终于把这游戏所有东西都肝完了,一言不合100h。这个dlc相较于无形者来说好太多。如果只是为了好玩的话,只买这一个dlc就好。机票里另外两个服装dlc太难看。
刺客信条:起源游戏评测20180223028四个死后世界

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探索模式:

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分量很足,算是游戏的本体,毕竟旅游模拟器。ubi这波创意给满分,学术和游戏相结合。。就是那个配音和英语听力课文一模一样,听着想睡觉,强行看文字速通了

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