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创建于2018-02-23 18:25

作者:

wrljoin

版权归作者所有,未经允许严禁转载

与好友一起欢乐探索,乐趣多多

传送门骑士
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

①一段奇幻的冒险之旅,伙伴,守护。各式各样的世界,田园,荒漠,海盗船,宇宙。形形色色的敌人,史莱姆,空洞骑士,鹦鹉,飞龙。mc加rpg的玩法,收集,打斗,建造。快来踏上成为传送门骑士的旅程(最好是拉上小伙伴一起哦)

②游戏质量非常不错,虽说最初设计就是打怪的mc。但是游戏本身建模就很不错,光影效果什么也棒极了,动作流畅十分值得一玩。后来又继续更新,事件任务,和节日活动大大丰富了游戏本身的内涵。建造方面虽然没有mc红石电路那种东西,但是千奇百怪的饰品多种多样的方块建筑还是能满足你建家的欲望。而且开发者十分重视中国市场,在我最初玩的时候就加上了中文,现在在国内有了代理,还特意弄了几个春节岛,充满中国特色。

③再来说说最大的不足。游戏虽说东西很多,但是太重复了,宝石基本就是换个颜色。三个系列的图全是一样的玩法,新的同类资源,怪也还是那几类,就是换个名字属性改点造型。最开始玩还好,但是玩多了真的会视觉疲劳,所以真心推荐拉上小伙伴一起玩,这样才有心情肝下去。资源越往后需求越多。

④还有一点就是等级设置,前面差个几级都被虐的死去活来,后来低于怪7,8级还能吊打怪。这里说下我和小伙伴通关的等级,游戏三个boss,打法基本一致,对应102030级。第一个怪10级打通,第二个怪17级过,第三个空洞王,23级打过。造成这样的原因不外乎后期平衡性问题,以及属性的过分压制。。。而为什么等级这么低就去打(我后来为了开全图还肝了会,24级结束)就是后期的过分单调,虽然宇宙地图很有特色,但是过分肝了,任务和怪的经验少的可怜。装备升级需要的材料依次增加,越来越需要爆肝,最后每人20多瓶血药硬生生把boss弄死了,强行过关。。。

⑤不管怎样,这游戏都是一个好游戏,尤其是和好朋友一起建造,刷怪,其乐融融。(和新认识的小姐姐通关的第一个游戏,美滋滋)这类游戏后期单调基本是必然,瑕不掩疵嘛。

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