填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
评测首发于steam商店页面,由评测作者本人亲自转载至叽咪叽咪。
http://steamcommunity.com/profiles/76561198207899981/recommended/297130/
========================================
泰坦的灵魂,它是精神的源泉以及所有生物的总和,它们散落在废墟之中,被空闲的泰坦小心地守护着。
英雄只带上了一把弓,一支箭,独自踏上收集泰坦灵魂碎片,追寻真理与力量的道路。
移动,翻滚,拉弓,简洁的操作方式却搭配上了惊人的难度,战斗是18个泰坦+隐藏最终Boss一共19场Boss战斗,没有杂鱼小怪。 泰坦战斗中,只有受到伤害就直接死亡,随着视野逐渐模糊还要看着主角被泰坦鞭尸爆锤,实在不是什么愉快的体验。但在困难的同时,这游戏有又出奇地有所简单之处。所有的泰坦都有弱点,与泰坦周旋,找到泰坦暴露弱点的时机,找到攻击裸露弱点的泰坦的机会,当箭矢命中弱点的那一刻,战斗就结束了。
难度固然大,但根据全球游戏统计,15%的玩家达成了通关成就,是一个还不算太低的值,一定程度上也能说明这游戏难度是可以接受的程度(当然2D黑魂的名号劝退了许多不喜爱高难度游戏的玩家,也是通关玩家比例较高的原因) 此外,几乎所有Boss都是有办法在10秒内解决战斗的,凭本事通关后想要开个眼界,或是重复死亡到精神崩溃的玩家可以考虑去看看Speed Run的视频。
击破泰坦的关键,是观察和思考,配上巧妙的时机和灵活的操作。
死亡在这游戏里是无法避免的,为了战胜一个泰坦死个几十次是常态,知道这个事实后,在前几次战斗中,不去头铁莽boss,冷静或者疯狂地走位,在这期间尽可能地去观察Boss的行为显得更加明智。Boss移动是地图固定点巡逻还是追逐主角?Boss会不会跳跃?连续不停地跳跃还是跳几下进行下一个动作?哪一个部位看起来像弱点?弱点有没机会正面站桩射击?等等,带着类似的思考,想出可能的战斗方法并去尝试,或许能让你的战胜泰坦的历程有一个更清晰的思路,会比摸奖式的堆死亡数要好一些。
在一场地下室的战斗中,泰坦随着烟幕消失,出现在英雄头顶,扑食,跳一下,再跳一下,后空翻,此时英雄已胸有成竹,备好满弦的弓,当泰坦张开嘴准备射击时,一把箭矢已经插在嘴里,世界变得灰白寂静。而这是英雄数十次死亡重试后总结出的战法,也是充满战斗胜利的幸福感和计策成功的成就感的瞬间。那数十次死亡的压抑此时此刻也变得值得。(为了防止剧透故意用了模糊的描述,通关的玩家看到这个应该能回想起是哪场战斗w)
游戏的剧情显得有些隐晦,世界观需要随着游戏的进展,散落在地图各处的壁画,结合自己的想象来理解。例如森林地区向上再向右走两个能找到一个壁画,来自天上的一颗方块(大概就是泰坦之魂)落到一颗植物上,植物逐渐变大,最终成为了森林里那个触手花泰坦,而方块也成了根茎的一部分。这大概说明泰坦本身只是平凡的事物,因为某种原因接受了泰坦之魂便成为了泰坦。
游戏内能挖掘的设定还不少,但个人不是很擅长挖掘游戏的设定,所以在此点到为止。
像素风格搭上清新的色调,再配以品质优良的氛围BGM,使得 Boss战以外的游戏过程变得清爽惬意
同时又不得不惊叹制作组对于细节精妙的把控,森林中地面摇曳的树影,草地上翻滚扬起的叶片,雪地翻滚留下的踪迹。面向上坡楼梯翻滚会栽个跟头,而在下坡即可畅通无阻一路滚到底。这些细节造就了上乘的艺术风格,也使得游戏的水准提高一个档次。
个人一年半以前最初打完四个泰坦就开始卡关弃坑了,一年半后重拾。一周目通关总计耗时4小时43分,死亡271次,手柄操控,特定几个卡关的Boss看过攻略。个人的数据给别的玩家做个参考。
+
-
8/10
充满挑战的修行旅程
史低steam折扣75%off,史低价格Humble Bundle 1$包
OST+艺术画集+游戏世界地图+几张桌面背景图需要在steam商店购买Collector's Edition获得,无法单独购买,有收藏爱好的玩家购买时建议考虑加钱(
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!