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创建于2018-02-28 16:42

作者:

So丿星辰

版权归作者所有,未经允许严禁转载

当黑暗森林法则进入玩家内心————SOS

SOS
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

首先相对于其他大逃杀追求:钢枪、打人、快节奏来说。

这个游戏更注重于社交、探索、配合。

SOS游戏评测20180228001


游戏依旧是黑暗森林法则,但是,在面对遗物怪的时候,在拥有右键格挡不掉血这个设定之后。

这个黑暗森林法则在表面上变得想当友好。

组队~~~~~

这个选择成为了每个玩家的第一大选择。

而这个游戏的机制是,不管你们是双排还是单排,组队的方式是你可以自主决定对象以及人数。

一局十六名玩家 组队人数没有上线。

SOS游戏评测20180228002

但最有意思的来了。。。

因为胜利的只能有3个人!!

而当队伍人数超出时,每个人为了胜利而做出的选择将是这个游戏最有趣儿的地方。

而对1~3人的小队伍来说,你是选择在仅有的撤离时间里帮助跟你一起出生入死的伙伴找到其他的遗物。还是放弃队友自己一个人逃脱升天。甚至,是在你没有撤离任务物品的时候你的选择是————杀掉队友~~

黑暗森林法则在这部游戏里它不存在于环境,而是在每个人的内心~~~~


SOS游戏评测20180228003

你。想知道。。在看到胜利物品仅仅剩下你明前队友手中的时候的想法么~~

你。。想知道。。对你的伙伴深处刀子的时候的心理活动么~~

你。。。想知道。。在中毒时候队友抛下你的时候的绝望么~~~

你。。。。想知道。。你在抛下中毒队友时候的心情么~~

你。。。。想真正的活着吗。。。呸~~串戏了

来体验下吧~~~



细节方面:

地图做的特别好,很紧凑,不远也不近。给游戏体验加了很多分。

战斗上的打击感很舒服,不管是格挡还是劈砍。

近战武器可以当做是飞刀扔出去,弥补了远程枪械稀有的这一点问题。

私人战局可以调试 重力 速度 物资 刷怪密集度 甚至是胜利条件。


SOS游戏评测20180228004

现在刚开放了国区所以自己人特别少,这个游戏还是有点吃交流的。

不过会说一点基本的表示友好的话就可以。

而且在目前汉化之后以及战局主要使用语言这个选项来说中文战局是迟早的事儿。


最后说一句:

SOS!!绝对!!!没有!!!不符合社会主义核心价值观!!

因为游戏背景是在拍真人秀~。~


哦还有我自己录的视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMzM3NzY5MzY5Ng==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

http://v.youku.com/v_show/id_XMzM3Nzc0OTkxMg==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

没想打广告 就是想让那些想看下游戏基本内容朋友有个更直观的理解


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