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众生皆平等。。。是么??
游戏的关键词在于两个:出生,成长。
每个人都出生在不同的家庭环境——富二代,官二代,穷二代,普二代
而他们出身的不同,那成长又是否会不同呢?
游戏告诉我们答案很现实
游戏开始是开始有记忆的3岁时期在随机的家庭环境下成长直到死亡。
我打了两个出身而且正好是两个极端“穷人”“富人”。
天生的属性就让我心里一颤“营养不良”“营养过剩”。
虽然这些都是负面效果的影响,玩游戏么都有负面效果的影响谁都好不到哪去。
但是作者还是用现实扇了我一掌。。。
穷人的营养不良,我辛辛苦苦攒下了理发的钱,庙会的钱,游玩的钱(每次出门父母都会给零花钱)最后买了一份荤素均匀的餐,在分三次吃下后我望着依旧存在的营养不良效果不知所惜。。。
而富人的营养过剩,仅仅是去家里出身就自带的跑步机上跑两个小时,负面效果就消失不见了
对比的还有很多,
穷人出去玩一次零花钱5—10元,富人出去一次50元左右。
穷人早教启蒙是折纸为了补贴家用,富人早教是家教识字。
穷人喝的是清粥,富人吃的是山珍海味。
而之后的延续效果就是
富人体力旺盛而穷人看个电视看会儿都累了。
富人学习刚上学就达到了毕业要求,穷人在上学的时候还要去翻翻垃圾桶有什么好东西。
但每个人玩应该都会有自己的感悟吧,应为有的人可能更注重的是成长的路线。
但我玩这个游戏给我的感受最多的还是
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