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《角斗场霸主(Domina)》是由开发商DolphinBarn制作并发行的一款像素模拟经营游戏。野蛮的罗马角斗士,残酷的生死决斗场。玩家在游戏中将扮演角斗士雇主的身份,可以招募不同的角斗士,通过训练、升级提高他们的战斗力,去挑战强大的对手,赢得这场决斗大赛的胜利!
这款游戏当初也是无意中找到的,游戏的机制吸引了我,游戏简单明了,但又带着一些运营在里面,游戏中玩家训练一个个罗马角斗士,来面临一次次的比赛,这里的比赛不是输赢,而是生死,不管哪一方生,哪一方死,观众都是欢呼的,因为,他们看的就是这血淋淋的表演。
游戏中总共有4位固定NPC,其中一位就是这些角斗士的主人,而左方是将军,右方是教皇,这两位角色都有他的用处,我们都可以通过用美酒来贿赂他们。
将军目前我知道的用处是,当关系搞好后,固定赛的奖励会增多。
游戏内有丰富的特别训练技能,能增强玩家所有的角斗士,每次升级都需要固定天数才能升级完成,角斗士也能按照他的性格来决定他训练的内容。
游戏最大的一个优点就是它的BGM非常的激情,有种让人热血沸腾的感觉。
虽然这款游戏看似是以战斗为元素的游戏,但其实以经营为主,如何让玩家的战士所向披靡需要比较足够的耐心才能一步一步爬上高峰。
游戏的不足之处是没有汉化,民间的汉化也不完全,导致我剧情类以及角斗士属性等都看不懂,只能凭感觉去玩。
谜一样的死法,即使我的角斗士强于对方,还是莫名其妙被杀死。
莫名其妙的通关内容,当达到最后一关时,主人公也就是之间说到的这些角斗士的主人,是个女人,然后这个女人被放到了竞技场里,与15个饥渴难耐的角斗士战斗。。。结局可想而知。
+代入感极强的BGM
+爽快的打斗场面
+丰富的玩法
-没有存档机制
-游戏难度难以捉摸
-莫名的闪退
总结下,是个好游戏,但不是个好作品,感觉像是半成品。当我花了几十上百天培育出一个高级战士时,被对方初级战士给打死的心情让我十分暴躁,我不明白是怎么设定的,这很自然的让我失去了继续玩下去的兴趣,有一定英文基础的玩家可以尝试玩下,没有的话还是不建议入了,很多重要的东西都无法解读。
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