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全十分满分游戏大家看到一定很奇怪,想知道凭什么它就可以达到满分的程度了。
其实一句话就能跟你解释清:
没错,无所不能,而且是真正意义上的无所不能。
只有你想不到没有他做不到。
你能想象你的对手是个初音然后还飞奔着想你跑来往你嘴里塞金坷垃么?
你能想象一拳超人对战鸣人佐助我爱罗的围攻么?
你能想象圣诞老人拿着榴弹发射器挨家挨户送榴弹么?
这些,在这里只是个最平常的操作。
首先,先说下创新性10分原因
游戏GMOD是一个物理沙盘游戏,你们可以按照写实的我的世界理解。
游戏是V社,也就是steam的老东家出品的,所以采用的是半条命引擎(也就是CS的那个引擎)。
虽然相对于现在的虚幻4,RE3,寒霜引擎,这个引擎可以说是爷爷辈的了。但你不得不说这个引擎太经典了。玩家上手的手感适应期不到五分钟。
之后就是这个游戏最大的问题,这也是官方G胖他们没想到的问题。
因为游戏初期,这就是个沙盒游戏,也就是创造,建房子,建模型,拿武器对哄这类的样子。
直到一个万恶的创意工坊出现!!!
而创意工坊的作用就是合计了所有玩家自制的模型,物品,武器,地图,模式等等一系列东西。
给大家说一个数据:
创意工坊拥有物品数量GMOD排名第一1,212,992项物品,传送门2排名第二只拥有一半的数量630,218项物品。
而围绕这些物品的可以总结为一个字:
GMD的创意工坊不会丢掉任何梗无论是国内的梗。
金坷垃刚开始洗脑,这游戏就已经有人开始往人嘴里塞金坷垃了。
2B小姐姐刚上市,这游戏里就半裸的甚至就开那啥的模型就已经开始满地跑了。
川普刚开始冰冰棒棒,这游戏就开始出现了冰棒动作。
乌干达,马里奥,额。。。甚至是生前的卢老爷都有。
所以这个游戏你真的是想干嘛就干嘛。
创新性10分不是因为这个游戏的游戏性很完美,而是他没有上线的,只有你的创造力跟不上而已。
好了接下来是游戏性10分的问题了:
看完上面一段有人可能就会问了
“听你这么说,这游戏就是集合了所有玩家的脑洞,不停地更换游戏人物的外形,还有恶搞而已啊,说白了也就是个换装游戏啊,哪来的什么游戏性?”
哎。。在这里我只能说
因为他们玩家的脑洞实在是太大了!!!
因为他们跨界了啊!!
一群玩家在游戏里面开始做游戏了啊喂!!!!
没错。。这个鬼东西作为一个沙盒游戏,到现在为止沙盒仅仅只是他现在1896个游戏模式里的其中一种。是的你没看错。。。这个游戏一共目前为止拥有快两千个游戏模式。而这些游戏模式也是玩家自制的。。
其中有几个模式是我想推荐给大家,虽然大家可能已经听说过
1.Pop Hunter(物品躲猫猫)
游戏规则分警匪两方,匪方选择一个自己喜欢的物品样子附身,然后躲起来。。警方拥有冲锋枪,喷子,左轮,撬棍四种武器,找到变成物品的匪,在时间内击杀他们就是胜利,反之,匪胜。
是不是很眼熟啊?
没错CSol2,完美的把这个游戏模式摘到了他自己的模式下,不过人家都是一个游戏公司的反正也不算抄袭。
没错说到抄袭,是不是想到了什么^.^
2.Guess Who(猜猜谁是我)
还是分为警匪两方,地图中存在着大量的NPC在地图中走来走去,匪方玩家变身成NPC的其中一员混迹在NPC中。而警方需要在大量的NPC中找到行为像是人类的匪方玩家,并且击杀他们视为胜利,反之匪胜。
眼熟么??没错CF 小丑模式。。。。真的已经阻止不了鹅厂的脚步了。
其他还有很多形形色色的游戏模式:谋杀模式,躲猫猫模式,死亡躲避球,死亡橄榄球,死亡跑酷,僵尸模式,生存模式,RPG模式。太多太多好玩的模式了我也就不一一类举了。
最后要说的是有一种可以玩的地图,horror map~~~恐怖地图!!不用多介绍了吧上万种恐怖地图慢慢玩去吧,哈哈
好啦~~剩下的这两个10分就很好评价了
艺术性10分
有人用这个游戏拍过电影与电视剧
(例如:vanoss的loot box系列)
表现力10分
上百万种游戏模型,上千种游戏模式你还想咋表现??
所以说10分满分游戏我感觉除了这个游戏,我再也找不出第二个了
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