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创建于2018-03-03 16:05

作者:

DC伯爵

版权归作者所有,未经允许严禁转载

仍需打磨的中世纪写实RPG

天国:拯救
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

感受欧洲中世纪风土人情

天国:拯救游戏评测20180303001

(铸剑开始)


第一次在叽咪叽咪上发评测,望指教

因为我在steam上已经发过了本游戏的评测,所以我直接ctrl+c然后ctrl+v过来并稍作修改


我本人不太喜欢用分数去评价一款游戏,听歌听自己,我觉得玩游戏也是这个道理,所以评分分数我都是随意填的,看看就好别当回事


截至在叽咪叽咪发评测时,本人游戏时间146小时,主线已通关,部分支线因BUG和懒癌未完成

天国:拯救游戏评测20180303002(塔尔木堡的守卫)

贴切的还原了中世纪生活风采

我感觉今天运气不错,来把昆……来把骰子?


百姓的生活,贵族的娱乐,追求荣耀的骑士,渴望发财的劫匪,坚不可摧的城堡,华丽宏伟的修道院,在cry engine渲染下的波西米亚,让人沉醉其中,即便你对中欧中世纪不是很了解,游戏里还内置了一套中世纪百科给你学习。

天国:拯救游戏评测20180303003(早晨宁静的街道)

养成元素,多种方式解决问题

我是亨利,铁匠的儿子,没有文化不识字,没接触过正规的剑术训练,也不擅长射箭,更不懂得什么开锁,只能靠自己的努力勤勉致知,从最早的新手村里被养鸡的打瘸了腿,经历了75小时的磨砺,到现在战场上手持斧盾1v5,钉头锤一招秒杀光头,已经成为了一名老司机,游戏里提供了大量的技能天赋,有常见的战斗技能,也有很多生活技能帮助你在这乱世生存下去,达到任务目标的方式也多种多样,长剑板甲重装上阵,匕首弓箭百步穿杨,有时暴力会获得回报,但有时嘴皮和金钱要比拳头更好用。


如果将来能够加入像《骑马与砍杀》的经营元素,岂不美滋滋

天国:拯救游戏评测20180303004(武器不是万能的,但是没有武器是万万不能的)

剑术对决还原度高

尝尝我的拜年剑法


六个攻击方向,连招格挡防反假动作样样齐全,动作有模有样有考据,同时你的身体状态会影响你的战斗表现,你是否有伤,你是否比对手力量大,你吃的睡的好不好,你的武器装备也会影响你的表现,板甲更重但能更好的保护你,软甲防御差但更轻更灵活,长剑威力大且帅气,但对付重装单位,你可能更想用钉头锤。


游戏选用的第一人称视角,第一人称有好处也有坏处,第一人称战斗时给人的感觉更加写实,但也因为视角的限制导致我们经常不知道自己的剑在什么位置,有没有挥起来,而且人物动作略僵硬,给人感觉缺乏《荣耀战魂》里的那种力量感,那种嗜血的感觉,虽然《荣耀战魂》有很多艺术加工成分,不过《天国:拯救》至少比隔壁《骑士:中世纪战争》这种体操游戏好多了。

天国:拯救游戏评测20180303005(处决)

BUG,卡蓬少爷又被栏杆卡住了

每次提到BUG我们都喜欢拿育碧开涮,不过育碧游戏很少有BUG会导致游戏无法进行,而《天国:拯救》的BUG不仅数量多,而且样样致命,动不动就让你游戏无法进行,关键任务NPC被栏杆卡住了,路上走着走着咔嘣儿一声死了,到达任务地点了任务却没有触发,对不起,请读档,有人甚至直接坏档,而本游戏的存档机制又不是很友好,感觉就像你站在路边等红绿灯,突然一列火车压着马路涯子把你给撞了,极其委屈 我操你妈(QAQ )


顺带一提本游戏的存档机制,只能通过睡觉或者喝存档药剂来存盘,我并不反感,有限的存档机会让我行动更加谨慎,让我找回了在《XCOM》里指挥小队进攻的感觉,要敢于承担每次行动的风险与后果而不能依靠SL大法,只是本游戏的BUG实在是频繁,让这个存档机制就显得很蛋疼。

天国:拯救游戏评测20180303006(利用BUG在新手村就能满级)

优化堪忧

游戏的配置不是很亲民


你还记得在《绝地求生大逃杀》里跳伞落地后,由于加载慢而出现的巧克力房子吗,那种现象在这个游戏里随处可见,你会经常看见纸糊一样的墙壁,没有头的路人,面部表情消失等等,而且游戏的对话加载速度异常的慢,而有时候对话和过场动画又一个接着一个,这个功夫不妨打开你的手机,刷一刷网易云和机核文章。

天国:拯救游戏评测20180303007

(给你们煮方便面)

剧情开场磅礴,推进过慢,结局烂尾

其实也不算烂尾,就是给我挖了个巨tm大的坑,挖完还不填,真过分,为了不剧透不细说,反正通关之后,我的感觉和我打通《命运2》时候的感觉一样,啊?通关了?就这么完了?


难道你想跟我DLC见?


而且剧情的推进速度极为缓慢,一直在给我放电影,等我到拉泰跟长官练剑的时候才明白,哦~原来这tm才是新手教程,前面都是在跟我闹着玩的。

天国:拯救游戏评测20180303008(一人一狗废土行)

大战场表现不佳

其实就是因为优化问题和人物动作问题导致的,战场上打群架的时候那个场面就和《骑马与砍杀》里差不多——僵尸打架,又因为优化问题士兵们的盔甲和脸经常加载不出来,那场面就跟熬粥一样,全是浆糊。


实际战斗场面跟过场动画里演的完全就是两码事,就跟饭馆菜单上的*请以实物为准 一样。

天国:拯救游戏评测2018030309(和过场动画里完全就是两码事)

总结

本游戏主要面向对中世纪文化和冷兵器感兴趣的人,先想想自己究竟喜不喜欢,玩游戏,切勿跟风。

这是一款在“太爽了”和“太屎了”之间徘徊的游戏,过程中我能明显感觉游戏因为技能限制和赶工导致的种种问题,但新颖的题材、丰富的内容和独特的对战系统依然让我沉迷其中。

而主角亨利,从最初望着父母死去却无能为力的孩子,到如今铁骨铮铮的战士,这可不仅是等级和装备上的提升

天国:拯救游戏评测20180303010(未完待续)

顺便推荐几个不错的N网mod

万一你们用的上呢


无限存档:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1
保持护甲清洁度:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/146
撬锁界面美化:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/32
无限负重:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/12


天国:拯救游戏评测20180303011(看完不点赞的全部砍死)

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