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创建于2018-03-06 10:34

作者:

Mathemat1csx

版权归作者所有,未经允许严禁转载

你永远也不知道等待你追逐你的是梦想,还是命运。

INSIDE
  • 游戏性

  • 创新性

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There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.


奔跑,逃离,追逐,躲避。

本来只是一个简简单单的轻度解谜游戏,可以当玩通关的那一瞬间,心情反而沉重了下来,有种莫名的感觉从心底油然而生。

但是却不知道该如何表达。其实我想到了一部电影:Transcendence。然后想到这样的一句话:“科技不是双刃剑,人才是”。

官方对于这个作品给出的唯一介绍只有这一句话——


“孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划”。


我只是觉得游戏给我们阐述了这个科技时代未来可能的样子,随着我们的社会不断的进步和发展,随着我们的科技水平飞速进步,我们的物质条件部分稳步提升,但是人民的精神逐渐进入一种空虚落寞的境界,同时科技进步带来的是利用大量无意识没有任何感觉的克隆体来作为工具,作为劳动力,来作为整个世界的基本载体来使用。同样的为了能够操控这些无意识的“人偶”,甚至还有某种映射装置来操控这些“人偶”。也许你会好奇为什么我会用“人偶”来形容,是因为在游戏的进程中,我们可以了解到,这些“人偶”应该是使用活人来制作的,因为我们看到了许许多多神情呆滞的人,在监督下排队在前往某个位置的场所。恩,不如说,除了所谓“警察”,“研究人员”,“领导层”和“我”之外,都如同行尸走肉一般,只会被动的跟随着前面的人的动作。

所以未来的社会的样子就是这样子的吧,犯罪的人被用来加工成这种“人偶”,高层利用映射装置给多个带着“人偶”下达命令,然后每个映射“人偶”再映射给多个“人偶”来完成所需要的任务。

在游戏最开始的时候我们都以为主角会是一个人,因为官方最开始就说一个男孩陷入了一个黑暗计划。但是从最开始的运送“人偶”场景 开始,只要遇见活人的场景,我们就要进入逃跑模式,不论是管理层还是猎狗都是要直接杀掉主角,而且主角甚至还可以利用映射装置来操控“人偶”,也许我感觉主角是某种被制造出来的特殊的“人偶”吧,所以高层不能让他存活在这个世上,万一被人控制了,可能会威胁到自己的统治地位吧。


所以说,“他”在这种阴沉的社会环境下,应该代表着可望而不可即的“自由”吧。


到游戏将近末尾的时候,主角被一坨肉球拉进了内部,从此开始操控肉球的逃命之旅,然而你会惊异的发现,并没有人来追杀你,因为你发现,似乎所有的人都是在帮你,为我们开门,扔给我们关键道具,是人民自由的意识觉醒了么?


但是到游戏的最后,我们停在了水边,再也无法控制他,然后阳光缓缓的落在肉球上面,结束了。对肉球来说,可能是他最好的结局了吧。但是对我们来说,只是得到了一个怀抱着希望的躯壳,试图与麻木冷漠的社会相抗争,但是最后却一败涂地的结果。


其实肉球的逃亡更像是高层对“我们”的某种测试。

测试的是什么?想想这个游戏的题目。


整体给我的感觉像极了“蜂巢”,肉球是“蜂后”,高层通过操控蜂后来操控所有的“蜜蜂”,也就是人偶。而主角类似于某种精英?


然而故事到这里却还没有结束,游戏还有一个收集了全部隐藏要素之后才能解锁的一个结局。随着“我”在某处玉米地的地下拉下了拉杆,“我”和那些没有自我意志的“人偶”一样跪下了,接着世界陷入了一片黑暗。


或许是某种人工智能在地下操控主角,利用主角来激活“蜂后”试图反击啥的吧,因为未来不需要AI人工智能了,只不过看到“蜂后”的结局之后没什么可能性,就关掉了主角也关掉了激活“蜂后”的钥匙吧。

或许是我在操控着“我”,在操控着“自由”。

又或者是某个高层,在操控着拥有“自由”的“我”。


Inside。

是在追逐自由么?

还是被灌输的要去追逐自由呢?

不得而知。


Artificial Intelligence.

Save the world or just want it reborn?

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