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创建于2018-03-06 11:07

作者:

Mathemat1csx

版权归作者所有,未经允许严禁转载

沉默的有时候并不是这个年代

沉默年代 The Silent Age
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

对于这类的游戏我玩的其实还是挺多的,但是基本上这列游戏最后的结局基本都是一个好的结局吧。很少有见到世界被灭绝的游戏结局。

利用时光机穿梭来解决问题还是一种很有趣,但是确实又稍微老套一点的解密方式,因为这样就可以偷懒!可以利用已有的场景进行修改。。这样就多出了很多场景。而且过去会影响未来这一设定让我一瞬间就想到了Cube Escape系列的游戏。

而且这个游戏里面有好多梗啊哈哈哈哈,看的我贼想笑。尤其是把苹果放到计算机里解锁的那个Apple成就。笑疯了。。。。

这个游戏有一个相对来说不是很完美的一点,就是我们只能操控主角一个人,如果中间可以插入其他几条线就好了,比如加上博士的分支和苏联间谍的分支就更完美了。。

不过对于这个病毒= =我有点懵逼。。。游戏里也没解释的很清楚。。。看到博士说病毒是从未来带过来的,我就觉得这病毒不会是主角带回来的吧。。看到最后发现。。。还真是。

我想博士临死前没说完的那句话的意思,我想是


永远不要再回来吧。


谁知道好基友苏联间谍这么给力呢。

然后就想到了一个很有趣的悖论。

如果你回到过去杀死了你的爷爷,之后会发生什么呢?

这个问题的答案是

不论怎么样都是不可能的,因为你已经存在了,所以为了确保你的存在,不论怎么样你都不可能杀死你的爷爷,哪怕你面对面给他一枪。

一切都已经写好了,一切都已经注定了。

God only save the man who want to save himself.

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