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我一开始就在想,一款步行模拟游戏到底有什么东西值得如此多玩家来称赞它。直到我下载了它,原本它在我的库存里已经吃灰四个多月了。
游戏的画面很棒,虽然作为一款步行模拟游戏,优质的画面一定是必须的。但是让我沉迷其中的是它那非常有趣的叙事方式。
每一位家庭成员的死因都由一种与众不同的方式给我们呈现,具体的我也不知道怎么去形容。在我看来,就算将它们拆开来看,也是一个个优秀的短篇游戏。
一开始,我只是在这种我从未见过的叙事方式的驱使下推动游戏的发展,然后,玩下去的动力就变成了剧情本身,超级想去找到真相,导致我玩通游戏才反应过来,已经过去两个多小时了,我已经很少有这种感觉了。
在游戏中的同时,我也慢慢注意到,这个家族的成员大多都是30岁以下就去世的,直到游戏结束,女主也在2017年去世了,我不知道她是怎样去世的。因为作者没有给我真相,或者根本就没有真相。
通关后,我想了很多,我很少很少会在玩通一个游戏后想这么多,它给我的感觉,像是我在看完一本韩寒的小说。它给我说了很多,我也明白了很多,但是我却不能直接给别人说,这本书到底说了什么,或许,只有你自己去读一遍,才能知道我明白了什么。
但是呢,这是一篇测评,如同我的高中语文老师要求我写的读后感,虽然我不能将我所体验的东西完完全全的清楚的说给你听,不过也能说个笼统吧。
我们固然感到悲伤,不过游戏中这些夭折游戏人物,在他们去世的那一天,都经历了一场奇幻,快乐,实现了自己的愿望,或者是挣开自己的枷锁的旅行。他们固然离开了人间,不过他们都走的很满足。他们也许是希望我们能不要太过悲伤,因为他们并不是含着不甘离去的。死者如斯,生者应该继续向前,如同女主最后给儿子说的,我离开了,希望你能去继续寻找真相。
所以,各位且行且珍惜。因为这样的话,就算我们离开世间,也会如同Calvin一样飞向天空,或是像Lewis一样到达自己想象中的世界。
最后,强烈推荐入手。玩它的感觉就像还在高中时,因为中午睡不着觉而偷偷看完的一本短篇小说。
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